哎,近又迷上了一款老游戏——《战律的斯特拉塔斯》。说起来,这游戏我已经是N刷了,每次玩都觉得挺有意思的。它不是那种特别火爆的大作,但胜在独特,玩起来挺轻松的,很适合我这种easy玩家。
说说这游戏是怎么到我手上的。当时还是在PSP的年代,同学推荐的,说是款不错的策略RPG。下载安装?那会儿哪有那么多讲究,直接从游戏卡带入手,插卡就能玩,爽歪歪!现在想想,还真是怀旧啊。要是现在玩,估计得去那些游戏模拟器网站下载PSP模拟器,再找资源下载游戏ROM,听着就挺麻烦的,不过好处是,不用担心卡带磨损了。
这游戏的故事背景嘛,大概就是外星人入侵地球,然后一群少年少女驾驶着各种各样的机甲去战斗。剧情嘛,中规中矩,没有特别惊艳的地方,但也不算烂,反正跟着剧情走就对了,不用太费脑子。我喜欢它的原因,主要还是在于战斗系统。它不是那种无脑乱砍的游戏,需要一定的策略性,比如说,你要根据敌人的类型选择合适的机体和武器,还要考虑地形的影响,以及队友之间的配合。 这游戏里机体种类还挺多的,各有优缺点,比如有些机体攻击力高但防御低,有些机体防御高但攻击力低,所以得好好琢磨琢磨,搭配出适合自己的队伍。

玩久了,我也总结出了一些小技巧。比如,前期尽量多攒资源,升级机体和武器;战斗的时候,优先攻击敌人的弱点击破;还有就是,合理的利用地形,可以起到意想不到的效果。当然,如果你觉得战斗太难,也可以用一些辅助工具,不过我个人觉得,还是自己慢慢琢磨更有成就感。
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下面我做了个整理一下我常用的几种机体搭配:
| 机体组合 | 优缺点 | 适用场景 |
|---|---|---|
| 近战型+远程型+辅助型 | 攻防兼备,比较全面 | 大部分战斗场景 |
| 全远程型 | 输出爆炸,但容易被近战型克制 | 对付防御力低的敌人 |
| 全近战型 | 肉搏能力强,但缺乏远程输出 | 对付数量少的敌人 |

再说说游戏中的“使徒”。游戏里把那些外星侵略者称为“使徒”,看着挺唬人,其实打起来也还好。刚开始可能会有点吃力,不过只要掌握了技巧,熟悉了各种机体的特性,就能轻松应对了。 记得有一次,我卡在一个boss关好久,各种尝试都失败了,后换了个思路,换了不同的机体组合和战斗策略,才终于过了。那种感觉,真的超爽!
我玩这游戏,其实并没有刻意去追求什么完美结局或者全收集之类的。 我觉得游戏嘛,重要的还是开心。 只要能轻松愉快的玩下去,这就足够了。 当然,如果你对挑战有追求,可以尝试一下更高难度的模式,或者去挑战一些隐藏关卡。不过对我来说,easy模式就足够了。 我更喜欢慢慢玩,体验游戏里的故事和战斗,而不是被游戏里的难度搞得心烦意乱。
关于版本信息,我玩的是PSP日版,当时好像也没什么其他版本。现在网上应该能找到模拟器版本的,不过我没尝试过,怕麻烦。 而且,说实话,我觉得PSP版本的手感就挺好的,用模拟器玩可能会有延迟,影响游戏体验。
《战律的斯特拉塔斯》是一款值得推荐的游戏,尤其适合像我这样喜欢轻松游戏体验的玩家。 它虽然不是画面精美、剧情宏大的游戏,但它独特的游戏性,以及策略性十足的战斗系统,让我玩了这么多年还依然觉得很有趣。
想问问大家,你们玩过哪些类似风格的游戏?有没有什么推荐?或者,你们在玩《战律的斯特拉塔斯》的时候,有什么特别的技巧或者心得?分享一下呗!






