说干就干的测试准备
今早刷评论,看到不少人吵吵《魔物狩猎者》新版是不是变卡了。轴劲儿上来了,非得自己亲手试试才放心。翻了半天旧文件夹,总算从吃灰的移动硬盘里抠出来老版本的apk安装包,得有两年多没动过了。又去官网下了最新的安装包,俩都丢到我的测试机里。用的是一台去年主流配置的手机,就想看看同一个手机跑不同版本,感觉差在哪。
旧版先走一遭
先装旧版。装完一打开,好家伙,这启动速度差点让我以为手机死机了。黑屏愣是卡了快二十秒才蹦出登录界面。登录进去更绝,点任务列表那个小圈圈转得,我有空掏出保温杯喝了两口水它还倔强地在那儿转。接了个打小怪的任务,场景加载又是等。进战斗画面还打着倒是基本流畅。不过打完退回主界面那一刻,画面又定住卡顿了一下,贼难受。手机后背微微有点温乎,耗电量嘛…就这加载速度,感觉电都耗在等上了。
新版来溜溜
删了旧的,装新版。好家伙,启动确实快了不少,黑屏时间短多了。登录进去刷新任务列表,那个圈圈基本嗖一下就过去,没给我喝水的机会。接任务进场景,加载进度条明显走得利索多了。该打怪了,问题也来了。 打怪技能特效看着是比以前花哨了点,但稍微多放俩技能,偶尔就能感觉到画面一卡一卡的,就跟走路突然绊了一小跤似的,特别影响连击的手感。清完小怪退回主界面,倒是比旧版顺滑。手机后背明显更热乎了,测了下温度比旧版高了三四度不止。耗电也感觉猛了点。
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较真劲儿来了
光凭手感不行,我还真测了下。找了个小空地把画质都调到最高,在同一个地图疯狂放技能,然后打开软件测帧率。旧版,最高也就40多帧,但稳得像块木头疙瘩,偶尔往下掉一点但很快又能爬上来;新版就不一样了,开场能冲上55帧、60帧,看着是挺爽,可人一多、特效一炸,那帧数就跟坐过山车似的,哗一下能掉到20多帧,然后再吭哧吭哧爬上来,反反复复折腾人。

接着我又试了我家那个老掉牙的平板,装上新版,嚯,进去就卡成PPT,根本没法玩,强行玩了两分钟感觉机器都要烧了。旧版虽然也慢得像乌龟爬,加载时卡得想砸机子,但至少进去后打怪动作还能认出来,不至于全是马赛克。
折腾完了,结论是
这新旧版差别是真挺大的,走的是两个路子。
- 旧版像老牛拉破车:啥都慢悠悠等半天,画面朴素耗电低,但好歹拉得稳当不散架,啥破机器都敢上去溜一圈。
- 新版像毛头小伙骑摩托:启动快、操作爽,特效能亮瞎眼,刚上手是开心。可惜跑快了就不稳,路一颠就哆嗦(掉帧),油(电)喝的还猛(耗电高发热大),破点的小巷子(低配机)他开进去直接趴窝。
说白了,新版本画面、流畅感上限高了点(如果能维持住的话),但代价是吃的更多(更耗电更烫),也更挑环境(手机配置不行就直接歇菜)。老版本上限憋屈,慢是慢点,胜在哪都能凑合跑。我这手机算还行的都感觉到新版那种忽上忽下的卡顿,更别提用老机器的兄弟了。要是你现在用的手机就两年前的中端机甚至更旧,真想回去打猎,找个旧版APK说不定比装新版的体验还好点。这就看你是愿意等牛车还是体验一把随时可能散架的摩托了。 对了,临走前看到一地铁大爷玩新版打着打着画面突然定住,气得他差点摔手机,新版这稳定性…



