今天我突然想研究绅士游戏到底前景咋样,是变好还是更糟了?这问题挺折磨人的,我就坐下来,从电脑和手机开始了我的探索。

我先回忆自己玩过的一些绅士游戏,比如模拟人生那种类型,感觉还挺有意思的但后来玩得少了。我就上网查了查资料,结果发现论坛上大家都在吵吵嚷嚷的,有的说游戏内容被限制得死板了,有的说新作更有创意了,看得我一脸懵。

更好还是更糟绅士游戏发展前景怎样?(分析原因和未来可能性)

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我从简单入手

我想了想,不能光看别人说,我得自己动手试试。就下载了一堆热门绅士游戏,一个一个打开玩。玩得我头晕眼花的,有的画面很精致但剧情垃圾,有的玩法老套卡得要死。玩了几天,感觉整个人都快散架了,但收获不少:政策越卡越严,好多游戏偷偷下架了;开发商都在拼命加广告,搞得游戏像在打工。

然后,我试着分析分析原因。我把玩的记本本上,发现:

更好还是更糟绅士游戏发展前景怎样?(分析原因和未来可能性)

  • 政策是最大的鬼,动不动就封这封那,开发团队不敢搞大动作。
  • 玩家口味变太快,年轻人嫌节奏慢,老年人又觉得低俗。
  • 钱的问题也不少,开发成本高回报少,大家就靠忽悠多卖点。

搞完分析后,我琢磨未来可能咋样。我猜,可能会更糟,政策不松口的话,大公司都跑去做网游了;但也不是没机会,小工作室如果偷偷搞点创新,弄点怀旧风,说不定还能冒个头。

整个过程费了我两个多礼拜,得出这个人差点累趴下。我还记得前年我玩过一款绅士游戏,是朋友推荐的,画质烂得要死还闪退,气得我骂了他半天。没想到他还硬说是神作,逼得我一直玩。玩完了,发现剧情确实不错,可开发商跑路了,更新都没了。那会儿我刚失业,存款花光了,靠这破游戏消磨时间才没发疯。后来我找了份工作,就把所有游戏都卸了,专心当了个博主。前几天我朋友又发消息说,那个游戏复活了,但收费高了10倍。呵呵,我直接拉黑他了,这种忽悠人的把戏,谁爱信谁信去。

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