开始琢磨为啥要做游戏介绍

那天闲着没事,刷手机看到一堆新游戏冒出,朋友老张就跟我抱怨,“每次下载个破游戏,玩了半天才发现踩坑,费时间费钱,搞得我现在啥都不敢试!” 我一听这,心里就嘀咕了,要不我自个儿做个游戏介绍试试?说干就干,我直接打开电脑,选了最近爆火的《像素大乱斗》当实验对象,反正手头啥工具都没,就用手机自带的录像功能拍了起来。

折腾的过程有点土但管用

开头拍视频,贼简单粗暴:开游戏玩半小时,边打边说话录屏幕。结果录完一检查,声音小得蚊子哼,画面还卡成狗。我头大了半天,想起抖音上那些教程,就去翻找免费软件搞剪辑。下了个“小剪辑”App,笨手笨脚地删掉无聊片段,加个开场标题《新手必备!像素大乱斗深度测评》。搞完后,发到我的抖音和小社区群里,标题就叫《为啥做游戏介绍重要?3点好处等你试》。发完就瘫沙发上等反馈,心想着八成没人看,白忙活。

为什么做接管游戏介绍重要?(3点好处帮你决策)

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第二天一睁眼,手机炸了锅:几个朋友留言说视频救急帮选了游戏,社区里一堆人问“啥时候出下一期”?这下我才认真琢磨这事儿。翻出笔记本,写了点心得,总结出三点好处:帮你少踩坑让游戏火起来自己学新招。具体咋证明?

  • 第一点好处:老张后来亲自找我说,“你那破视频真顶用,少花了50块买废游戏!新人一看就懂”。
  • 第二点好处:社区里新人多了,游戏社区管理员私信我,“流量涨了3倍,现在大家讨论热火朝天”。
  • 第三点好处:我自己从剪辑小白变手熟,多试几次连特效都会加了,不像以前只会搓手机。

搞完事儿小插曲挺逗

这实验闹过笑话。上周我熬夜剪视频太嗨,忘了关麦,打喷嚏声全录进去,发出来就被嘲笑“喷嚏解说员”。老婆在边上笑疯了,“你这菜鸟水平,还装啥博主?” 我干脆不改,直接加标题《真实打喷嚏版》,结果意外火了,一堆弹幕说“接地气,比那些高冷测评强”。这趟折腾完,我算是明白了:游戏介绍做起来土点粗糙点没事儿,只要帮你省事儿、帮游戏出头、帮你自个儿成长,就别瞎犹豫。后来这习惯坚持下来,连社区管理员都拉我合伙,搞个固定栏目,好处比工资还实在。想想当初开头的傻劲儿,真值!

为什么做接管游戏介绍重要?(3点好处帮你决策)

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