今天早上我一睁眼,就想起了里奥娜老师的宝物这个事儿。前几天群里有人在聊,说这东西更新得飞快,我寻思着自己得去搞明白最新版本到底是顺便捋一捋历史变化。
我跑去动手开始检查
开电脑后,先打开了那玩意儿的主界面。记得上次玩的时候还是1.0版本,这回进去一看,界面大变样了,加了几个新按钮。我点开设置菜单,找来找去,愣是没看到版本号在哪显示。翻了好几层,终于在帮助文档里瞟到一个小角落写着“当前版本:3.2”。靠,这地方藏得贼深,搞得我折腾了半个钟头。

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我去查官网——结果官网还是老样子,连个更新日志都没挂出来。气得我直接搜论坛,发现一帮人在讨论怎么降级到旧版本。我就跟着大伙儿操作,下载了个历史版本包,一点点解压到本地文件夹。结果解压时跳出来个提示说文件损坏,重新下载了两遍才搞定。
历史变化详细过一遍
搞定文件后,我开始逐个版本打开测试。版本迭代挺杂乱的,我整理了个清单出来:

- 1.0 版本:最早的玩意儿,界面简陋,就几个功能按钮。我记得当初玩的时候,动不动就闪退,弄得我手忙脚乱。
- 2.0 版本:这版优化了稳定性,但新加了资源消耗大的地图。我用低配电脑试了试,加载慢得跟蜗牛爬似的,差点卡死机。
- 3.0 版本:开发者加了联网功能,说是能跟朋友互动。实测下来,一开多人模式就掉线,服务器常崩。群里有人吐槽说白买了个高级账户。
中间还有个2.5的小更新,改了点小bug,可惜改得不彻底,还是有闪退现象。
实践过程中冒出的岔子
正忙着测试时,家里网络突然断了。查了半天原因,原来是宽带套餐到期了,忘了续费。手机热点信号差得要命,下载速度像乌龟跑马拉松。我急吼吼跑去营业厅办手续,结果碰上周末排队,干等了俩小时。这倒霉事儿一闹腾,实验进度全乱了套。
办完事回来继续搞,发现3.2版本把老功能砍了几个。我心一横,想搞个自定义回滚,结果误操作把整个目录删了个精光。赶紧翻备份盘——幸好上周随手存了一份。还原后,还得重新配置设置,又耗了半小时。
终于搞明白了
一顿操作猛如虎,总算是捋清楚了:最新版本就是3.2,历史变化从1.0一路升级,每版都加了新东西但问题没断过。我自己的存档数据也试了兼容性——新版本能加载,可时不时跳个错误框出来。结论是:版本更得勤,但稳定性还是差得远。
搞完之后,我想起这事儿跟我前一阵的糗事挺像。上次试用别的小工具,也是版本更新乱成一锅粥,害得我熬夜赶工差点耽误工作。这回至少没白忙活,你们快来看我这实测结果!



