唉又没人做这个安卓软件的中文版,等了半年连个补丁都见不着。官方那个中文版早半死不活了,一咬牙自己扒拉了下汉化流程,也没多难。
第一步:把安装包拆了
从官网下了个最新安装包,塞进MT管理器。这破工具咋用都忘了,手指在屏幕上瞎划拉十分钟才找到“查看APK”的按钮。点开里头全是字母乱码文件,眼都看花了。

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第二步:翻出藏着文字的玩意儿
在assets文件夹里扒拉到个特别大的*3d文件,大小整整2G。这时候才想起得用AssetStudio,结果下载完解压报错三次,气得我差点把鼠标摔了。重下了个旧版本才算解出来。
重点在这步翻车:

- 解压出来两万多个文件
- 全是objdata这种鬼名字
- 正经文字藏在TextMesh Pro字体文件里
第三步:跟翻译文件死磕
在TextMesh Pro文件夹扒拉到个日语源文件.txt,打开一看四千多行。先用Notepad++批量替换换行符,替换完直接卡死五分钟。等缓过劲儿来把日文全选复制到腾讯翻译君,刚贴到第五段网页就崩了,只能两百行两百行分段搞。
第四步:把中文塞回老家
用UnityEX把修改后的文件塞回原位置。第一次打包提示字体缺失,检查发现漏改了五个文件路径。第二次打包直接报错“内存不足”,重启三回电脑总算成功导出新安装包。

第五步:实测翻车现场
在旧安卓机上安装时进度条卡90%不动,以为彻底凉了。抽完两根烟回来发现居然装好了!启动后发现战斗界面文字全挤成黑疙瘩,又翻回去调了三遍字体间距。我妈催吃晚饭的时候,终于看到主菜单“开始游戏”四个中文整整齐齐。
搞完才发现汉化组跑路是有原因的——这玩意儿折腾起来跟修老爷车似的,哪个零件都跟你闹别扭。
教程看着五步挺轻松是?实际折腾了老子整整三天,手机烫得能煎鸡蛋…
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