我是怎么想起来玩这个游戏的
那天晚上躺床上刷论坛,看到不少人提《室友1.3》,说剧情贼有意思,我就手痒下了手。点开APP直接装,安装完都12点多了,我就趴在沙发上点了开始。开头是一堆宿舍日常,主角是个书呆子,那俩室友一个叫阿强一个叫阿明,一看就挺搞笑。我瞎点选项玩起来,选啥他们就回结果半小时后搞出个bad end结局——阿强摔门走了不理人。我去,我还蒙着。
玩游戏的详细过程
第二天我蹲马桶上想,不行得搞明白。我就重新开了存档,这回认真点选项:比如吃早饭时,我选“跟阿强聊游戏”还是“跟阿明扯学习”,结果发现俩人关系贼敏感——阿强是阿明哥们,但俩人都跟主角有关联。我又试了其他场景:下午打篮球,主角要是选错动作,阿明就觉得被忽视;晚上开派对要拉他俩一起,要是只叫一个,另一个就吃醋。来回折腾几遍,发现关键角色关系是阿明和主角可能有点暧昧,阿强就是插一腿搅和的。

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玩到第三天,我摸出了门道:游戏里有三个结局触发条件。
- 好结局:必须选让阿明和阿强都舒坦的选项,比如派对上选“大家一起玩”。
- 普通结局:要是只偏向一个人,阿明会默默退场。
- bad end结局:乱点或忽略他俩感受,比如选“自己去打游戏”就会爆发争吵。
我盯着手机戳了快两小时,终于把好结局打出来了——主角和阿明在阳台聊天,结局画面贼温馨。
弄懂后的个人感受
这些全搞明白后,我觉得剧情设计蛮简单,但角色关系挺打动人。为啥分享出来?因为这回玩得跟我大学经历贼像,那年宿舍哥们互相较劲,我也瞎搅和搞砸了关系。现在看到游戏结局,又想起那会儿吵吵闹闹的日子。

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