今天跟大家唠唠我搞“驱逐舰安卓”的那些事儿,纯属个人瞎折腾,大家图一乐呵!

我就是看着手机里那几个海战游戏不顺眼,不是画面太渣,就是操作反人类,要么就是氪金无底洞。心里就痒痒,寻思着能不能自己整个一个,起码玩着舒服。

驱逐舰安卓模拟器哪个好?流畅体验就选它!

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说干就干!

先是到处搜资料,看别人是怎么做的。什么Unity、C#、安卓开发,一堆名词砸过来,头都大了。当时就觉得,这玩意儿比上班搬砖还难。

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  • 第一步,啃书。 买了本《Android开发从入门到精通》,每天晚上抱着啃,跟看天书似的。
  • 第二步,找教程。 上网找各种视频教程,跟着一步一步敲代码。经常敲着敲着就报错,然后对着屏幕瞪眼,半天找不出原因。
  • 第三步,抄代码。 没办法,只能先抄别人的代码,然后慢慢理解。

我连个像样的开发环境都没有。就用个记事本写代码,然后用命令行编译,简直原始社会。后来才慢慢学会用Android Studio,算是鸟枪换炮了。

然后就是漫长的填坑过程。

  • 画面: 想做个3D的,结果模型都不会建,只能先用简单的方块代替。
  • 操作: 想搞个摇杆控制,结果手感稀烂,船跑起来跟喝醉了酒似的。
  • AI: 想让敌舰有点智能,结果敌舰只会原地转圈圈。

那段时间,每天晚上熬夜到凌晨两三点,头发都快掉光了。老婆天天抱怨我不务正业,说我浪费时间。但我就是不服气,非要把这玩意儿搞出来。

好不容易,总算是有点眉目了。

能控制船跑了,能发射炮弹了,也能打中敌舰了。虽然画面简陋,操作僵硬,AI智障,但好歹是个能玩的东西了。

我给它起了个名字,就叫“驱逐舰安卓”。

后来我把游戏发给了几个朋友试玩。

结果,被他们吐槽得体无完肤。说画面像马赛克,操作像便秘,AI像傻子。但我还是很高兴,因为他们真的玩了!

“驱逐舰安卓”还在我的硬盘里躺着,估计这辈子都没人会玩。但我还是挺自豪的,毕竟是我自己一点一点做出来的。虽然很粗糙,但它是我学习和实践的记录。

做游戏真TM难!但是,如果你真的喜欢,那就去做!就算做不出来,也能学到很多东西。

给想入坑的朋友一点建议:

  • 别怕困难, 遇到问题就去查资料,去问别人。
  • 从小做起, 先做个简单的,然后再慢慢完善。
  • 坚持下去, 不要轻易放弃。

希望我的经历能给大家一点启发,祝大家早日做出自己的游戏!

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