今天跟大家伙儿唠唠我整的这个“H版饥荒官网”的事儿,一开始就是瞎折腾,没想着搞啥大新闻,纯粹是自己手痒痒。

先说我咋寻思着搞这个的。我贼喜欢玩饥荒,没事儿就往电脑跟前一杵,砍树挖矿,跟怪物干架。玩的时间长了,就寻思着能不能自己也捯饬一个类似的网站,不说功能多强大,起码能把游戏里的那些个玩意儿都展示出来,也算是满足一下自己的小小虚荣心。

然后就开始动手。第一步是肯定是找素材!我先把饥荒官网扒拉了一遍,把能用的图片、音乐、视频全给down了下来。没办法,谁让咱是穷人,只能用这种笨办法。

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素材有了,接下来就是搭架子。我用的是最简单的HTML+CSS+JS,前端三剑客嘛上手快。HTML负责把页面结构搭起来,CSS负责美化,JS负责加点小交互。

想玩H版饥荒?认准这个官网,安全有保障!

页面结构这块儿,我参考了饥荒官网的布局,分了几个板块,比如“游戏介绍”、“角色展示”、“怪物图鉴”、“下载专区”啥的。每个板块下面再细分,尽量做到内容丰富。

CSS这块儿,我下了点功夫。饥荒的画面风格比较独特,有点哥特风,又有点卡通。我找了一些类似的配色方案,然后自己慢慢调,力求让页面看起来更像饥荒。

JS这块儿,我没搞太复杂的东西。主要就是加了一些简单的动画效果,比如鼠标hover的时候,图片会放大一点,点击按钮的时候,会有一些过渡效果。

中间遇到了不少坑。比如图片素材太多,加载速度慢,我就用了图片压缩工具,把图片体积缩小了一半。还有CSS样式冲突的问题,我仔细检查了每一行代码,把冲突的地方都给改了过来。

最头疼的还是“下载专区”。我一开始想直接放游戏的下载链接,但是后来想想,这玩意儿涉及版权问题,咱可不能干违法的事儿。所以我就把下载链接换成了游戏的购买链接,引导用户去正版渠道下载。

前前后后折腾了大概一个多星期,这个“H版饥荒官网”总算是弄出来了。虽然跟正版官网比起来,简陋了不少,但是也算是我的一份心血。

我把这个网站放到了自己的服务器上,然后发到了几个游戏论坛,没想到还真有人感兴趣,纷纷留言点赞。还有人问我能不能提供源码下载,我想了想,就把源码也放出来了,大家一起学习交流嘛

这回实践,让我学到了不少东西。不仅巩固了前端技术,还让我对游戏开发有了更深入的了解。以后有机会,我还想尝试开发一些更有意思的东西。

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