最近迷上了《饥荒》,但是原版玩久了也想整点新花样。心血来潮,就想着能不能自己搞一个H版(别想歪,就是High版,更嗨更刺激!)的饥荒游戏官网,记录下自己魔改的过程,也方便以后自己查阅。
说干就干,第一步肯定是先调研。我在网上搜了一堆现有的饥荒官网,看看人家是怎么做的,主要关注了页面布局、素材风格、功能模块这几个方面。毕竟不能闭门造车,得借鉴一下大佬们的经验。

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第二步,确定技术方案。官网嘛前端肯定是HTML+CSS+JavaScript这老三样。后端的话,我个人比较熟悉PHP,就决定用PHP来搭个简单的后台,主要用来管理一些游戏mod的下载链接和版本信息。数据库就用MySQL,简单易用。
第三步,开始撸代码。先从最简单的HTML框架开始,把页面基本结构搭起来。然后,就开始疯狂地找素材,各种高清的游戏截图、角色立绘、怪物模型,通通安排上。CSS样式也得好好设计,争取做出那种既符合游戏风格,又简洁美观的效果。

第四步,实现功能模块。H版官网嘛肯定得突出“H”的特点。所以我加了一个“Mod推荐”板块,专门用来推荐一些比较受欢迎的、能让游戏体验更上一层楼的mod。这个板块的数据,就从后台管理系统里读取。用户点击下载链接,就可以直接下载mod文件。
第五步,后台管理系统。这个就比较简单了,用PHP写几个简单的CRUD(增删改查)接口,方便我管理mod信息。界面也懒得美化了,能用就行。
第六步,测试和优化。代码写完之后,肯定要进行测试。我拉了几个朋友来帮忙测试,让他们体验一下官网,看看有没有什么bug或者体验不好的地方。根据他们的反馈,我修复了一些bug,优化了一些页面细节。
第七步,上线。把代码部署到服务器上,域名解析一下,一个简陋的H版饥荒游戏官网就上线了!
3,总结一下这回实践的经验教训。最大的感受就是,做一个网站真的不容易,需要考虑很多方面。虽然这回只是一个简单的官网,但是也让我学到了很多东西。以后有机会,一定要继续学习,做出更棒的网站!
- 收获: 熟悉了HTML、CSS、JavaScript、PHP、MySQL等技术,了解了网站开发的基本流程。
- 教训: 素材收集和设计方面还是比较薄弱,需要加强学习。
- 展望: 以后有机会可以尝试使用更高级的技术,比如*、React等,来构建更复杂的网站。
这回的分享就到这里了,希望对大家有所帮助。下次再分享其他有趣的实践记录!



