今天跟大家唠唠我做斯拉特福德游戏官网那点事儿,纯属个人实践记录,大家图一乐呵就行。
一开始接到这个活儿,心里有点打鼓。毕竟是个游戏官网,得好看,还得好用,要求是真不少。我寻思着,得先搞清楚斯拉特福德是个啥游戏,面向啥人群,才能有的放矢。

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第一步,调研! 我把网上的资料翻了个底朝天,各种游戏论坛、视频网站,凡是跟斯拉特福德沾边的,都看了个遍。重点关注玩家的评价、游戏的特点,以及同类型游戏的官网是怎么做的。这一通操作下来,心里大概有了个数。
第二步,确定风格。 根据调研结果,我决定采用比较硬朗、科幻的风格,突出游戏的未来感和竞技性。颜色方面,主色调定为深蓝色和银灰色,再用一些亮色点缀,增加视觉冲击力。

第三步,规划内容。 官网肯定不能只有个空壳子,得有东西往里填。我列了个大纲,包括:游戏介绍、新闻资讯、赛事信息、玩家社区、下载中心、联系方式等等。每个模块的具体内容,也做了详细的规划。
第四步,开始动手! 前端我选了*,这玩意儿用着顺手,组件化开发也方便。后端嘛* + Express,快速搭建API接口。数据库用的是MongoDB,灵活,文档型数据库,存游戏数据挺合适。
接下来就是吭哧吭哧写代码了。
- 先把页面结构搭起来,把各个模块的位置安排
- 然后就是往里填充内容,游戏介绍、新闻资讯,一条一条录进去。
- 赛事信息这块,得跟后端配合,把数据接口调通。
- 玩家社区,简单做了个论坛的雏形,能发帖、回帖就行。
- 下载中心,把游戏客户端、补丁啥的放上去,方便玩家下载。
写代码的过程那是相当痛苦,各种bug层出不穷。啥CSS样式错乱、JS报错、数据接口不通,简直是家常便饭。不过每次解决一个bug,都感觉自己又进步了一点点。
第五步,测试!测试!再测试! 代码写完,不能直接上线,得好好测试。我拉着几个朋友,让他们帮忙找bug。自己也一遍一遍地刷网页,各种点点点,生怕漏掉什么问题。
第六步,上线! 经过几轮测试,确认没啥大问题了,终于可以上线了。我把代码部署到服务器上,域名解析、SSL证书啥的,一步一步搞定。
官网刚上线那几天,我天天盯着流量数据,看有没有人访问。结果还不错,陆陆续续有人来了。看到有人在论坛里发帖,讨论游戏,心里还是挺高兴的。
这个官网肯定还有很多不足之处,比如页面加载速度、用户体验等等。以后有时间,我会继续优化,争取把它做得更
这回做斯拉特福德游戏官网,对我来说是一次很有意义的实践。不仅巩固了我的技术能力,还让我对游戏行业有了更深入的了解。以后有机会,我还想尝试做更多类型的网站,挑战自己!



