初体验与摸索
最近闲着没事儿,听人说起《除灵猎人》这款游戏,说是挺有意思,还有点那啥的元素,我就寻思着下来玩玩看。我也是两眼一抹黑,不知道从哪儿下手。
进去之后,先是选难度。玩游戏就图个乐呵,不想太费劲,听说简单模式容易看全剧情和那些个CG,我就直接选了简单。事实证明,这选择没错,省了不少事儿,毕竟我主要是想把故事给琢磨明白。
日常除灵与妹子互动
这游戏主要就是白天接任务,然后通过那个手机系统跟各个角色联系,安排时间。一开始我还老是搞不清楚,哪个任务是哪个时间段的,有时候还会错过跟女主角的电话,那叫一个急。后来慢慢才习惯了,得时不时掏出手机来看看,别耽误了正事儿。
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战斗方面,我跟你们说,真没啥好多说的。基本上就是鼠标点点点,角色就自己上去砍了。技能嘛等那个冷却时间转好了,图标亮了就按一下,挺无脑的。我一开始还以为得多讲究操作,结果就这?反正我这种手残党也能应付。

然后就是好感度这块儿。得多跟那些妹子们聊天,没事儿送点她们喜欢的小礼物啥的,比如花、小饰品之类的。对话选项也得注意,有时候一句话说不对,那好感度“噌”一下就下去了,我可是吃过几次亏的。为了刷某个特定妹子的好感,我没少用S/L大法,就是一个劲儿地存档读档,就为了选那个她听了最高兴的选项,真是费老劲了。
一个差点翻车的经历——存档的重要性!
说到S/L,我必须得跟你们好好唠唠。有一次,我记得特别清楚,是关于咖啡馆那个剧情。就是那个叫加奈的妹子,她不是在咖啡馆二楼打工嘛我当时光顾着推进主线,寻思着其他支线晚点再弄,也没太注意那些NPC的动向和时间提示。
结果,等我忙完手头的事儿,突然看到一个提示,说加奈那边好像有点不对劲,好像是跟那个叫劳伦斯的家伙有关。我心里“咯噔”一下,急急忙忙跑去咖啡馆。好家伙,真是悬!再晚一步,那啥NTR剧情就要发生了,加奈就要被那家伙带去二楼厕所了!幸亏,真的是幸亏我之前心血来潮,在进咖啡馆前随手存了个档。不然的话,我估计得气得砸键盘,那剧情可就不是我想要的了。
从那以后,我就长了个大记性,但凡是感觉要进关键剧情了,或者要去什么重要地点了,第一件事就是存档! 这游戏里有些选择和事件是不可逆的,一旦错过了或者选错了,可能整个角色的后续故事线都歪了,想补救都难。别嫌麻烦,多按几下F5(或者你设置的快捷存档键)准没错,这可是血的教训!
我还记得为了解锁某个特定的场景CG,我得在游戏里的特定日期、特定时间段,带着特定的角色去特定的地方。有一次为了触发一个隐藏对话,我愣是在一个小地图里来来回回转悠了能有大半个小时,把每个能点的地方都点了一遍,跟所有能搭话的NPC都挨个聊了一轮,才总算把那个条件给凑齐了。有时候玩这游戏,就得有点钻研精神,跟它慢慢磨。
我总结的几点小经验,拿走不谢
玩了这么些天,我也算是摸爬滚打出点门道了,给大伙儿总结几条,希望能帮上忙:
- 存档!存档!还是TMD存档!重要的事情我说多少遍都不嫌多,尤其是剧情分支点或者感觉不对劲的时候,立刻存一个,不然哭都没地方哭。
- 如果你跟我一样,主要是想看故事,体验下不同结局,或者把那些CG都给收集齐了,那强烈推荐你选简单模式。真的,能省下大把时间,不用在战斗上死磕。
- 多跟NPC聊天,到处瞎转悠。很多线索和隐藏剧情就藏在那些不起眼的对话和角落里。别怕麻烦,多点点总有新发现。
- 那个手机系统非常关键,一定要经常拿出来看看任务列表、角色短信什么的,很多重要事件和约会都是通过手机触发的,错过了就太可惜了。
- 提升好感度的时候,送礼物和选对话选项都得上点心。事先可以打听下角色喜欢什么,或者干脆试错后读档,不然好感度上不去,很多深入的剧情和特殊事件你就看不到了。
《除灵猎人》这游戏,你要是好这口,喜欢这种带点剧情探索和角色养成的,那还是能沉下心来玩上一阵子的。剧情方面有些地方设计得还挺巧妙,也有些地方就比较那啥了,你们都懂的,我就不多说了。我这分享的也算不上什么高深攻略,就是我自己玩下来的一点实践记录和心得体会,希望能给刚入坑或者还在观望的朋友们提个醒,让你们少走点弯路,玩得更顺心一点。



