大家今天跟大家唠唠我最近搞的这个《妹相随》彩色版的事儿。一开始我看到这游戏的时候,就被它那独特的黑白画风给吸引住了,但是玩久了,总觉得少了点少了点色彩!

我就寻思着能不能自己动手,给它整个彩色版出来。说干就干,我先是各种搜资料,研究游戏的引擎,看看能不能找到突破口。结果发现这游戏是用 RPGMAKER 做的,这玩意儿我以前也没接触过,只能从头学起。

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第一步,当然是恶补 RPGMAKER 的各种教程,啃了好几天的文档,总算是对这玩意儿有了个大概的了解。然后就开始尝试着修改游戏的素材,看看能不能把黑白的图片替换成彩色的。

第二步,我找了一些现成的彩色素材,试着替换进去。结果,效果简直惨不忍睹!要么是颜色不对,要么是尺寸不对,要么就是和游戏本身的风格完全不搭。看来,直接替换是不行了,得自己动手画!

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第三步,我就开始学习图像处理软件,像 PS ,SAI ,都得上手。然后就开始对着黑白的素材,一点一点地描线,上色。这可真是个苦力活,眼睛都快看瞎了。而且还得保证上色的风格和游戏本身的风格一致,不能太突兀。

第四步,好不容易把一部分素材给搞定了,我就迫不及待地放进游戏里看看效果。结果,还是有问题!有些地方的颜色太亮了,有些地方的颜色又太暗了,还得继续调整。而且游戏里还有一些特效,也得想办法给它加上颜色。

第五步,为了让游戏更有色彩,我还尝试着修改了游戏的脚本,给一些场景添加了动态的光影效果。比如说,在阳光明媚的地方,就加上一些金色的光斑;在阴暗潮湿的地方,就加上一些蓝色的阴影。

这整个过程,真的是耗时耗力,但我还是坚持下来了。因为我觉得,能把自己喜欢的游戏变得更这是一件很有成就感的事情。而且我也想把这份快乐分享给大家,让更多的人能够体验到《妹相随》彩色版的魅力。

3,经过我几个星期的努力,这个《妹相随》彩色版总算是完成了。虽然还有一些地方不够完美,但整体效果还是不错的。我把这个版本分享给了我的朋友们,他们都说玩起来感觉焕然一新,就像是玩了一个全新的游戏一样。

  • 优化了人物的色彩
  • 美化了场景的细节
  • 增加了动态光影效果

如果你也对这个《妹相随》彩色版感兴趣的话,不妨也去体验一下!相信我,它一定会给你带来不一样的游戏体验!

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