唉,说起来《星际争霸II:虫群之心》,我玩儿那叫一个轻松随意啊!可不是什么职业选手,纯粹就是图个乐呵。当初买的时候,记得好像就冲着凯瑞甘女王去的,那造型,那气场,简直不要太酷! 游戏下载安装什么的,也挺简单,暴雪战网一搜,点几下鼠标就搞定了,比我以前玩那些奇奇怪怪的网游方便多了。版本嘛,我玩儿的是新的,反正能跟上更新就行,懒得折腾那些老版本。
一开始玩儿虫族,感觉上手还挺容易的。不像某些游戏,上来就一堆复杂的设定,搞得人头都大了。虫族嘛,简单粗暴,造兵,升级,然后冲! 前期发展,我一般都是先憋一波小狗,然后升级一下巢穴,再造几个刺蛇,这样就能轻松应付前期的小规模战斗了。当然,这只是我的菜鸟玩法,大神们肯定有更高级的操作。
说到虫族,工蜂那可是重中之重啊! 这玩意儿就跟种田游戏里的农民一样,负责采矿,造建筑,各种杂活儿一把抓。 要是工蜂数量不够,那资源采集速度就上不去,发展自然就慢了。所以我一般都会优先保证工蜂的数量,确保资源充足。

| 单位 | 作用 | 我的心得 |
|---|---|---|
| 工蜂 | 采集资源,建造建筑 | 数量越多越好,前期要多造! |
| 小狗 | 前期主力输出单位 | 便宜,量大,管够! |
| 刺蛇 | 中期主力输出单位 | 升级之后攻击力很可观 |
| 飞龙 | 空中单位,克制地面部队 | 灵活多变,关键时刻能救场 |
后面玩儿熟了,就开始尝试不同的战术了。比如,速推流,就是前期疯狂造兵,一波流带走对手;还有就是龟缩流,先发展经济,然后在后期用强大的兵力碾压对手。 不过说实话,我玩儿得比较随意,很少去研究那些复杂的战术,能赢就行,输了也不太在意。毕竟,游戏嘛,开心重要。
这虫群之心的战役模式,我个人感觉也挺不错的。剧情虽然有点复杂,但我懒得细琢磨,跟着剧情走,偶尔看看CG动画,感觉挺爽的。而且,这游戏里的CG动画质量很高,看着很舒服。特别是凯瑞甘女王的出场,那简直就是女王范儿十足!
我记得有一关,好像是打什么虫族内战,那难度简直要人命。当时我可是死了好几次才过的。后来我琢磨了一下,发现其实关键在于控制好兵力,不要盲目进攻,然后利用地形优势,就能轻松许多。

说到难度,这游戏不同难度下的AI差别挺大的,从简单到残酷,那难度曲线真是一个陡坡。简单难度简直就是送分题,随便玩玩就能通关;中等难度就要稍微动动脑子了;而残酷难度,对我来说简直就是噩梦,各种骚操作让人防不胜防。我那几次通关残酷难度,都是靠着运气加一点点技术,才勉强过关的,汗!
至于隐藏关卡啥的,说实话,我没怎么关注。我玩游戏就是图个乐呵,那些隐藏要素,对我来说没啥吸引力。 当然,如果你想挑战一下自己,可以去网上搜搜攻略,看看有没有什么隐藏的彩蛋。
《星际争霸II:虫群之心》是一款非常不错的游戏,画面精美,剧情精彩,而且玩法也比较多样化。虽然对于我这种easy玩家来说,有些难度比较高,但是只要掌握一些技巧,就能轻松玩耍。 我个人推荐这款游戏给各位,尤其是喜欢RTS类型的玩家,值得一玩!
对了,说到虫群之心,你们觉得哪种虫族兵种好用? 或者你们在游戏中有什么特别有意思的经历,不妨也分享一下,让我们一起聊聊这款经典游戏!







