今天刷论坛看到好多人在讨论《刺客信条》的现代剧情,说什么的都有,我也来凑个热闹,说说我自己的看法。

我一开始玩这个系列的时候,压根儿没注意到还有现代剧情这回事。上来就直接开干,在古代各种飞檐走壁,感觉自己就是个超级刺客,特别爽!后来玩得多,慢慢发现,怎么还有现代的戏份?这才开始留意起来。

我记得最早的几部作品里,现代剧情还挺有意思的。那个叫戴斯蒙德的小哥,被抓到一个实验室里,被迫用一个叫Animus的机器,去体验他祖先的记忆。我当时就觉得这设定挺酷的,有点像科幻电影里的情节。

刺客信条现代剧情和古代剧情有啥关系?一文解读!

我跟着戴斯蒙德一起,一步步揭开那些古代刺客和圣殿骑士之间的恩怨。那些历史人物,像什么卢克雷齐娅·波吉亚,我以前听都没听说过。玩游戏之后,我还特意去查查他们的资料,感觉自己涨不少知识。

  • 我记得我先玩的兄弟会。
  • 然后又回去补刺客1和2。
  • 启示录也是后来出的。

刺客信条现代剧情和古代剧情有啥关系?一文解读!

不过后来的现代剧情,我就有点看不懂。戴斯蒙德死之后,感觉现代部分就没啥主心骨,东一榔头西一棒子的,也不知道在讲有时候玩着玩着,突然跳到现代,我还得反应一下,这是要干

为搞清楚剧情我还专门去网上搜一下,但是越看越乱。有人说现代剧情很重要,是整个系列的灵魂;也有人说现代剧情就是个累赘,不如直接删掉。我个人觉得,现代剧情还是有点用的,至少能把古代的故事串起来。但如果太复杂,反而会影响游戏体验。

总的来说

我对《刺客信条》现代剧情的感受就是:开始觉得挺新鲜,后来有点看不懂,现在就希望它能简单点,别再搞那么多花里胡哨的东西。毕竟我玩这游戏主要是想体验当刺客的感觉,而不是来看科幻片的。

听说育碧要出新作《刺客信条:影》,不知道这回的现代剧情会咋样,希望能有点新意,别再让我玩的一头雾水。

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