今天跟你们唠唠我玩小炮的一些小心得,就是那个“小炮天赋s6”,老玩家应该都懂我在说
一开始接触小炮,我就琢磨着怎么让她更猛一点。毕竟这英雄,手长,后期biubiubiu的点人可疼。琢磨来琢磨去,还是得在天赋上下功夫。
我先是把那些什么印记、符印、雕纹啥的都给换一遍。我记得是弄些加暴击几率、暴击伤害还有攻速的玩意。那时候玩游戏,就喜欢搞这些花里胡哨的,感觉这样才够味儿!
然后就是点天赋。我跟你们说,那时候的天赋系统跟现在可不一样,分好几系,我点的是那个叫“凶猛系”的,直接点18点。为因为小炮主要靠平A打伤害嘛技能啥的都是辅助。
在凶猛系里,我先点5点“狂怒”,加攻速,这对于小炮来说,简直是绝配!然后又点“盛宴”和“吸血习性”,这俩能让小炮在线上更赖皮一点,不容易被对面耗回家。那时候,我可喜欢在线上跟人对着点,谁怂谁是孙子!
- 狂怒:点满,加攻速,小炮的核心!
- 盛宴:点一点,线上回复,能多赖一会儿是一会儿。
- 吸血习性:点满,配合盛宴,站撸不虚!
我还点个“赏金猎人”,杀人越多伤害越高,这玩意儿,顺风局可爽!然后是“粉碎重击”,加穿透,打那些肉坨坨更疼。我选“战争领主的嗜血”,关键时刻能吸一口,说不定就反杀!
除凶猛系,我还点12点“诡诈系”。这里面我点“野蛮”,方便补刀;“秘密装备”,能把药水变成饼干,更持久;还有“无情”和“危险游戏”,都是为增加伤害和生存能力。
总结一下我的加点套路:
- 凶猛系(18点):狂怒5点,盛宴1点,吸血习性5点,赏金猎人1点,粉碎重击5点,战争领主的嗜血1点。
- 诡诈系(12点):野蛮5点,秘密装备1点,无情5点,危险游戏1点。
这么一套天赋点下来,我感觉我的小炮都快起飞!线上凶的一批,团战输出爆炸。这套天赋也不是万能的,还得看对面的阵容和自己的操作。不过这套“小炮天赋s6”还是挺给力的,至少我用着是挺顺手的!
今天就跟你们分享到这儿,希望能给还在玩S6版本或者喜欢小炮的朋友们一点小小的帮助。记住,实践出真知,多试试,才能找到最适合自己的玩法!
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