今天心血来潮,想搞个“黄昏的天空杨过”的游戏玩玩。就是想试试能不能把金庸小说里的人物和场景,用现在流行的游戏引擎给整个结合起来。想想还有点小激动!
准备工作
先说下我都干啥。我得有个游戏引擎,我选Unity,这玩意儿我之前稍微有点基础,上手快点。然后就是人物模型和场景素材。这部分有点麻烦,网上找的资源,要么不全,要么质量参差不齐,有些还得自己动手修修改改。不过为我的“杨过”,这都不算事儿!

- 下载安装Unity: 这个过程没啥好说的,就是下一步下一步,注意选好安装路径就行。
- 寻找模型和素材: 这一步花的时间最多,到处翻论坛、逛资源站,总算凑齐一套能用的。
- 学习Unity基础操作: 虽然有点基础,但还是得复习一下,顺便看看有没有啥新功能我能用上的。
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搭建场景

准备工作做完,就可以开始搭建场景。我脑子里第一个蹦出来的场景就是绝情谷,杨过和小龙女分别的地方,多经典!
我先在Unity里创建一个地形,然后把下载好的绝情谷场景素材导进去。调整一下地形,让它看起来更像小说里描写的样子。然后把断肠崖、小溪、花花草草都给摆放这一步纯靠感觉,得有点美术功底才行,还好我平时喜欢画两笔。
添加人物
场景搭就该把主角杨过请出来。我导入杨过的模型,调整好大小和位置。看着这小人儿站在绝情谷里,还真有点那个意思!
为让杨过动起来,我还给他加个简单的动画控制器。让他能跑、能跳、能挥剑。虽然动作还比较僵硬,但起码能动,不错不错!
添加特效

光秃秃的场景和人物可不行,还得加点特效。我给杨过的剑加点光效,挥起来的时候blingbling的,看着更炫酷。我还给场景加点雾气,营造出一种朦胧的感觉,更符合“黄昏的天空”这个主题。
这一步主要就是尝试,看看哪种特效更适合。试好几种,选个比较满意的。
遇到的问题
整个过程也不是一帆风顺的,遇到不少问题。
- 模型导入Unity后,材质丢失,一片惨白。
- 动画播放不流畅,人物动作卡顿。
- 特效添加后,场景变得很卡。

这些问题,我都是通过查资料、看教程、问大佬解决的。过程虽然有点曲折,但解决问题后的成就感也是满满的!
最终效果
经过一番折腾,我的“黄昏的天空杨过”游戏终于有点样子。虽然还很简单,很多功能都没实现,但起码能跑起来。看着杨过在绝情谷里挥剑,我还是挺有成就感的。

这回尝试让我对游戏开发有更深的解,也发现自己的很多不足。以后有时间,我还会继续完善这个游戏,争取把它做得更
这回就分享到这里,希望我的经历能对大家有所帮助,虽然有点简陋,哈哈!



