前几天看手机,无聊翻到一个叫《雪诺和樵夫的森林》的小游戏,玩了几把就上瘾了,真逗。它是个啥?就是雪诺在森林里砍树,樵夫来捣乱,俩人斗智斗勇。玩着玩着,我就一拍大腿:这游戏这么居然没个官网,连介绍都没有,太可惜了。我就琢磨着,自己动手搞一个,一来满足我的收集癖,二来记录下这过程,回头还能分享出来。

第一步:开工前瞎捣鼓

先得理清思路嘛我坐电脑前,拿出纸笔瞎划拉,心里盘算:官网得简单点,又不能太土。主要得有游戏介绍、截图和下载按钮,毕竟玩家都懒,点一下就能玩最方便。可我一想,自己没啥设计天赋,连PS都不会用,就决定用网页代码硬刚。上网搜了搜别人咋做的,跳出来一堆教程,看得眼花缭乱,选了最傻瓜的HTML和CSS来写页面,省事。

雪诺和樵夫的森林游戏官网

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  • 第一步,找图:我把游戏里的截图、角色贴图都翻出来,存电脑里,再搞了个好看的森林背景当底图。
  • 第二步,定风格:不想弄得花里胡哨,就整清爽点,主色调选了绿和棕,看着像森林。
  • 第三步,写草稿:打开记事本,瞎敲了几行代码,先来个标题,又加点文字框。结果一预览,字歪歪扭扭,背景图跳得乱七八糟,跟闹鬼似的。

搞到这里,感觉没戏了。想起上回分享,有些人说我这博主只会嘴炮,实际啥也干不成。这下真来劲了:非搞定不可。

第二步:真刀真枪敲代码

说干就干,我打开编辑器开始折腾。先弄页面框架,简单点:上面放游戏名字,中间整介绍区,下面堆几张图,加个大大的下载按钮。可一动手就出岔子:字老是跑偏。我用CSS调了十几次,改字体大小、颜色、位置,试了又试,还是不对路。急得我直抓头,跑去喝水冷静下。

雪诺和樵夫的森林游戏官网

接着是放图片。我把截图塞进网页,预览一看,好嘛图片太大,全挤成团了。又动手调尺寸,写代码改来改去,把图缩小点摆整齐。再试试,图不挤了,但背景色太亮,晃眼得很。我就换了暗点的绿,这下顺眼多了。

最难的是下载按钮。我加了个方块框,想点一下直接跳游戏下载。可写半天代码,一按下去,啥反应都没有,跟石头似的。这才想起来,我忘绑动作了。捣鼓好一阵子,搞了个点击事件放上去,测试时候按了好多次,终于能弹出下载窗口。累得腰酸背痛。

  • 中间还试了响应式:怕手机上不好看,我又敲了些代码,让页面缩小时自动调整。结果?手机预览时候,图又飞了,只好反反复复改。
  • 查错招数:浏览器里点“检查”,看哪行代码报红。这招管用,省了我不少时间。

这一套下来,熬夜熬到后半夜,眼睛都花了,但页面总算有个雏形。

第三步:测试上线没完没了

一步,得测试和发布。我先在电脑本地跑几遍,点来点去,觉得还行:标题醒目,介绍清楚,图片好看,按钮也管用。然后发给几个朋友试试,结果又坑了。他们说手机上看字太小,图加载慢吞吞的。我一查,原来是代码没优化,图片太大,影响速度。赶紧动手压缩图片,又把字体改大点。

搞定后,想上线分享。可我没租服务器,就找了个免费空间传上去。上传时候卡住了,等半天进度条不动,气得我差点摔鼠标。好不容易传点开一看,按钮不灵了。真邪门!我重新检查代码,发现一个符号打错了,漏了个分号。改正后再传,这回终于顺溜了。

官网一上线,我就扔朋友圈炫耀。朋友点了都说页面清爽,下载快,游戏介绍也到位。可自己回看,还有点小毛病:背景色太浓,截图位置歪。不过嘛整体搞定了,心里踏实。

整个过程就这德性:从瞎琢磨到硬刚,折腾得像打仗。现在回头想,官网虽然简单,但搞出来后挺有成就感。下回再分享点细节,比如咋优化速度,或者加点动画。就这么着,朋友们,下期见!

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