今天心血来潮,想给大家分享一个我最近捣鼓的小游戏——“战斗公主”!别看名字挺唬人,就是个简单的角色扮演游戏,不过从头到尾都是我自己琢磨出来的,还是有点小成就感的。
最初的想法
我就想做个能选角色、能打怪、能升级的小游戏。脑子里大概有个框架,但是具体咋实现,还真是一头雾水。于是我就上网各种搜资料,看别人是怎么做的。看不少教程,总算有点眉目。

角色的创建
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先说这角色,我琢磨着得有名字、有头像、有攻击力、有血量这些基本的东西。我就用最笨的办法,一个一个属性往上加。刚开始就做俩角色,一个战士,一个法师,想着先试试水。
- 战士:血厚,攻击力一般。
- 法师:血少,但是攻击力高。

头像嘛我就在网上随便找两个卡通图片,先凑合着用。
战斗的实现
这战斗部分可真让我头疼。怎么让两个角色你一下我一下地打起来?我想个特简单的办法,就是轮流攻击,每次攻击就减对方的血量。谁血先没,谁就输。为让过程更直观,我还加一些文字描述,比如“战士攻击法师,造成XX点伤害!”这样。
升级和胜利
光打架也没意思,得有点奖励。我就想个简单的升级系统,打赢就能升级,升级攻击力和血量都会增加。这样玩起来就有个盼头嘛至于胜利条件,我设定的是把对方的血量打到0或者更低就行。
整个过程大概就是这样。虽然游戏很简单,但是从头到尾都是我自己一点一点弄出来的,还是挺有意思的。以后有时间,我还想加点新东西进去,比如加点装备、技能之类的。今天就先分享到这儿!

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