最近刷抖音看到个视频在聊妖谈百鬼夜行这个新游戏,画风特别酷,全是日本传说里的鬼怪。我这人就爱搞点探索,尤其新游戏的官网经常藏宝,就立马跑去电脑前开机。
打开浏览器,直接输游戏名找官网,运气挺第一下就撞见了。页面一加载完,就一个大动画背景,穿着和服的女鬼飘来飘去,配点阴森音乐,挺带感的。我点开主页,啥介绍都没有,就只有几个按钮:角色设定、玩法预告、故事背景、社区讨论、还有开发日志。心想,这官网也太低调了,得靠自己摸索。
开始翻官网内容
我先把每个角落都点一遍。先点角色设定,跳出一堆鬼怪介绍,比如河童、雪女啥的,每页都有图片和小故事。点开后发现里面还藏玩法预告,有个试玩动画按钮,我立马点开看。动画里主角拿着符咒在竹林里跑,遇到鬼怪就扔道具,战斗特别爽快,看得我手痒。这应该算第一个必玩内容——鬼怪对战系统。
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接着翻到故事背景区,这里全是文字叙述,但意外有个“互动地图”按钮。点进去后,地图上分了几个区域:山村、水边、山顶。随便点了山村区,跳出个小游戏,类似解谜闯关,要帮村民躲鬼火。玩了一轮特别上瘾,这就是第二个必玩内容——场景解谜环节。

转去社区讨论页,结果没论坛啥的,只有个开发组留言板。我瞎点几下,蹦出个“限时活动预告”,说游戏上线前每天有挑战任务。点开一看,任务挺简单,比如答题送道具。我试着完成一个答题,题目是关于鬼怪知识,答对后送了点虚拟装备。这就是第三个必玩内容——限时挑战互动。
挖出剩下两个亮点
转到玩法预告区,本来以为是视频,结果点开后是动态页面。有个“角色养成”模块,能试角色加点效果。我选了个雪女角色,手动拉属性条子,试了试升级后的技能效果。挺直观的,技能特效做得精细,光点鼠标就玩半天。这算第四个必玩内容——角色养成系统。
到开发日志,我以为就几行字,结果点进去是故事回顾。日志里分段讲游戏灵感来源,还带点小动画彩蛋。翻着翻着,底部突然出现个“隐藏任务”链接,点开直接进个打怪练习场。我试玩了几分钟,难度适中,boss战超热血。这就是第五个必玩内容——隐藏关卡探索。
搞完这些,花了我整整一个小时。整个官网没啥复杂的,但内容藏很深,全靠手贱点点。找出这五个后,心里贼兴奋:对战系统很解压,解谜环节有趣,限时活动送福利,养成系统上瘾,隐藏关卡有惊喜。现在等游戏上线,我就直接冲了。分享出来让大家提前瞧省得像我一样瞎摸半天。



