昨天刚下载《玉莲之剑》想怀个旧,结果刚打开游戏就闪退,气得我差点把手机摔了。好家伙,华为Mate40都扛不住这老Unity引擎的折腾。
第一步:试完所有土办法
先是按老习惯清缓存、关后台、重启手机三连招——屁用没有。接着卸了重装,卡在登录界面直接黑屏闪退。群里一问,好多人都在骂街,这游戏对安卓12以上系统纯纯抽风体质。
第二步:扒开发者老底
翻遍贴残存的教程贴,发现关键线索:这破游戏是用Unity 2017.4打包的。老版本引擎根本不认现在手机的高版本系统!有人提了嘴要改,但具体咋搞说得云里雾里。
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硬核操作环节
咬咬牙祭出MT管理器,对着游戏安装包直接开刀:

- 把APK后缀改成.zip解压
- 找到lib/armeabi-v7a文件夹(这破游戏连64位都不支持)
- 把拖出来
接着用十六进制编辑器搜字符串“Unity2017”,改版本号这招根本不好使!查了三小时外网才发现要动真格的:
- 在010 Editor里打开so文件
- 搜十六进制值“2D 00 00 00 32 30 31 37”
- 把的37(2017)改成39(2019)
见证奇迹的时刻
改完的so文件塞回APK重新签名安装,手抖着点开游戏图标——居然卡在60%加载条不动了!正想砸手机时候突然画面一闪,熟悉的登录音乐响起来了!测试半小时再没闪退。
后来发现更邪门的:不同品牌手机居然要改不同数值。小米得改2019,vivo得改2020,这兼容性修得跟打地鼠似的。奉劝各位改之前先备份存档,这破游戏指不定下次更新又整什么幺蛾子。
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