为啥想到下载这个游戏

前阵子我在网上闲逛,看见个帖子在吹这个日本的新起点游戏,说是模拟啥日本生活的新玩意儿,网友们都议论纷纷。我这个人平常就爱折腾新东西,好奇心一发,立马就动了心思。琢磨着反正周末也没啥事,不如搞来玩玩,看看是不是真那么神。说干就干,我打开手机就开始找下载地址。

下载过程真曲折

开头还挺顺利,我用了个啥应用商店——忘了名字,反正不是常用的,一搜还真有这游戏。点击下载按钮,进度条慢得像蜗牛爬,我搁着等等,急得直跺脚。下载中途还断了一次,我以为是网不行,重启路由器又试了一遍,折腾了半个多钟头总算下来了。完事儿后手机提示空间不足,我赶紧删了几个破照片才腾出空儿。

日本的新起点游戏下载后好玩吗?真实体验分享!

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安装和启动那叫一个乱

安装倒没啥大问题,双击图标后系统弹了一堆英文提示,我瞅都瞅不懂,瞎点“同意”和“下一步”。装完后游戏图标倒是亮出来了,我心急手快就点了进去。结果刚启动就卡顿了一下,屏幕闪屏,差点把我吓一跳。我还以为是手机坏了,重启软件后才正常进入。真够闹心的,不过总算是进到主界面了。

第一次玩真新鲜

进游戏后开头画面挺花哨,主角是个小人物,设定在啥东京城里逛。我操控着角色乱跑,撞墙或迷路是常有的事。操作方式简单,点屏幕移动点按钮互动,新手教程还算友玩了没几分钟,我就接了个任务——帮啥NPC买饮料,这事儿搞笑了:找便利店都花了十分钟,商店藏得特偏,买完还送错了人。不过整体感觉挺真实,日本街头氛围模仿得活灵活现。

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深入玩下去才发现猫腻

接着我又玩了俩小时,故事慢慢展开,啥恋爱线、工作线一堆乱七八糟的玩意儿。一开始新鲜劲儿一过,缺点就露馅儿了:

  • 任务重复度太高,净是送外卖或找东西,玩久了犯困。
  • 社交系统贼简陋,加了几个朋友想聊天,结果选项少得可怜,根本没得聊。
  • 画面一放大就掉帧,人多的地方卡成ppt,我气得摔手机。

不过也有好的:音乐挺上头,听着就想跳;角色故事还能自定义,我把自己搞成了个吃货大胃王,搞笑逗乐。

真实体验总算有结论了

熬到周末结尾,我玩了几十小时,结论是好玩不好玩真看人。新鲜感撑场面时是挺嗨,但一深入就露馅儿,任务腻得慌。后来我差点删掉游戏,结果老婆过来瞅了一眼,她倒是乐呵着抢过去玩了两把。我俩边玩边吐槽,意外地打发了一天时间。这事儿让我悟了:游戏本身瑕疵多,不值网上吹那么牛,但要是找个伴儿一起闹腾,倒也图个乐呵。真要推荐嘛适合无聊时随便玩玩,别指望太多惊喜。

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