今天折腾游戏对比的流水账
昨天刷论坛看到《绝对统治重制版》打折,底下吵得不可开交,有人说根本就是换皮坑钱,也有人吹爆画质革新。我这好奇心蹭就上来了,抽屉最底下正好压着原版的光盘盒,吃灰好几年了。
先把原版从犄角旮旯里刨出来。光盘面都刮花了,安装时提心吊胆生怕读不出。进游戏那一瞬间,嚯,这建模现在看是真糊,动作也僵得像木偶戏,差点以为自己老花眼加重了。
捏着鼻子玩了三关原版,主要是找手感。开瞄准镜晃得头晕,手柄震动像手机开了震动放桌上。翻出笔记本记了几笔:镜头晃、画面糙、动作生硬。心想,要是重制版就改个分辨率,那真是洗洗睡。
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转头就在电脑上把重制版买了下载。一进游戏主界面,乖乖,字体UI全换新了,跟原版那个土掉渣的蓝底白字一比,像从城乡结合部进了购物中心。

开场CG直接震住我了。以前主角披风就是块硬纸板,重制版布料随风飘得那叫一个丝滑!手贱按了个翻滚键——原版翻滚像生锈铁桶往前轱辘,现在角色收身曲腿一气呵成,落地还带缓冲动作。
赶紧冲到第二关测试战场烟雾特效。原版那烟雾跟贴了张棉花糖图片似的,现在重制版的硝烟会翻卷扩散,机枪扫过地面尘土乱飞,糊在头盔面罩上的血迹还会往下淌。帧数虽然上去了,但笔记本风扇嚎得跟拖拉机似的。
切回原版体验十分钟,眼睛已经开始反抗。随手开背包换装备,原版背包界面卡了整整三秒,重制版唰一下就弹出来了。翻配置表确认不是我的问题:原版UI交互逻辑根本没优化。
较真起来,边玩边在纸上画表格对比。重制版任务指引多加了动态路径线,手残党迷路次数少了一半。不过剧情动画还是原版那些罐头素材,就重新修了修分辨率,连台词都没多给两句。
最意外的是技能平衡性也动了。原版毒气弹秒天秒地,重制版里得配合燃烧瓶叠状态。逼着我凌晨两点翻攻略,结果发现老套路全失效。
玩完躺床上琢磨区别有多大:
- 肉眼可见的提升:贴图精度、粒子特效、物理反馈
- 体验优化的地方:UI响应速度、镜头稳定度、动作衔接
- 新瓶装旧酒:主线剧情动画长度、关卡基础设计
- 意外改动:装备数值和敌人血条暗调了
翻出压箱底的原版成就截图比照,发现重制版多了五个新成就,说明还真塞了点新东西进去。结论挺简单:画面党就闭眼入重制版,死扣情怀或配置不够的继续玩原版也没毛病。反正我现在是真回不去原版那个操作手感了。
碎碎念:要不是重制版拖了四年才出,当初原版通关的截图也不至于在硬盘里放到发霉。



