最近不少粉丝私信问NTR传说的攻略问题,想着干脆做期深度解析。结果翻论坛一看,嚯,连基础机制都没人说明白。今儿就把我踩坑测试的经过从头捋一遍,你们就当避雷指南看。
遇到第一个棘手问题
昨晚上打开游戏直接懵了——角色好感度死活卡在50%不动。按网传攻略说法送礼物就能涨,我咔咔送了二十朵玫瑰,数值纹丝不动。气得我直接翻游戏文件,在*里发现一行备注:“Affection_Lock=true”。好家伙,敢情这版本压根没开放好感系统!

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较真儿测试过程
今早八点就蹲电脑前开始较真:
- 先试了雨天触发事件的玄学:故意选暴雨天出门十次,毛线剧情都没有
- 接着卡时间点:凌晨三点调闹钟爬起来开游戏,NPC照样睡大觉
- 狠心删存档重玩,在第二章开场猛点电视柜——真弹出个隐藏按钮!但按下去就闪退
翻代码发现是event_trigger字段写错参数,官方论坛早有人骂了半年没修。
终于搞明白咋回事
折腾到下午三点总算恍然大悟:
- 网传的”偷窥系统”纯属瞎编,代码里连摄像头贴图都没做
- 玩家骂爆的闪退问题,是开发组用了个盗版引擎
- 最坑爹的是多结局设置——当前版本实际只有单结局,通关动画都是预制视频
测试到这儿肺都要气炸,敢情我们都在玩半成品!
为啥我门儿清
去年我呆的游戏公司接过这烂摊子外包。组长拍胸脯说”换皮三天搞定”,结果看见源码全组傻眼——变量名全是拼音缩写,剧情文本和代码搅成一团。最绝的是角色移动脚本里塞着火锅店菜单!我熬了俩通宵改BUG,甲方突然说”先上线再修补”。第二天看见STEAM差评刷屏,直接卷铺盖跑路了。现在看这游戏更新日志还是熟悉的配方:“修复已知问题,优化游戏体验”,屁实质内容都没有!
所以真心劝各位,遇见反人类机制先别怀疑自己手残,八成是开发商埋的坑。这游戏等我测明白新版本再跟大伙汇报,省得白费时间。
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