今天我要分享的是我的S3游戏攻略更新过程,整个过程挺折腾的,但想想还蛮有成就感。
起头:为啥要整这个更新
先说说背景。S2学期我搞了个攻略,主要是为了记录我的大学生活,把它当成游戏通关那种。玩了半个学期后,发现功能太少,太死板了。比如说,作业deadline提醒就是个摆设,真烦人。到期末的时候,差点挂了科。我心想这回S3得改改了,不然生活过得太乱。

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一放假,我就开始行动了。第一步,我翻出了旧攻略资料,全是手写的笔记,乱糟糟的。于是我找了个周末,蹲在宿舍里,从头扫了一遍。
动手环节:添加新功能
玩了个新游戏demo,感觉挺就决定模仿它加点东西。我开始拆解问题:哪些功能缺货?先试了试“小组合作优化”。过去和同学搞project,总是扯皮,任务分配不清。

- 我找了个在线白板工具(普通的那种),试着模拟了小组开会,记录谁负责deadline啥时。
- 反复玩了几天,发现还行,但界面太花哨,容易分心。我简化了步骤,只用几个按钮标优先级。
我试水“学习笔记自动归档”。以前笔记在手机、电脑各处飞,找起来真糟心。我掏出一个旧应用,折腾着写了个脚本,输入关键词就自动归类。
- 过程不顺利。脚本老出错,文件堆在一起。我硬着头皮调了好几次,手动纠正错误。
- 搞定了,新添加了个提醒,还能链接到日历上,不至于误事。
搞完这些,我再试“社交活动追踪”。大学生活哪能光学习?派对、社团都得上。我重新设置了界面,把社交和学业分开,测试了几天活动提醒。

测试和优化:确保能真用上
功能初步做完,我怕瞎忙活,就拉室友一起试玩。我们模拟了开学场景:作业、party、考试。
玩了几轮后,室友吐槽有的按钮太大,不好点。我赶紧缩了界面,加了颜色区分。还发现提醒太吵,又调了静音模式。
收尾:分享和反思
整个实践用了小半个月,累得我直打瞌睡。总算弄出一套新攻略,现在功能多了点,至少不会让作业忘个精光。心得就是:生活游戏化不能太理想化,得一点点调,要不然瞎忙一场。
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