今天跟大家唠唠我搞《监禁女王》官网那点事儿,一开始我是拒绝的,这名字听着就有点…你懂的。但甲方爸爸给的太多了,没办法,硬着头皮上。
拿到需求,我就开始疯狂搜索资料,想看看这游戏到底是个啥玩意儿。不搜不知道,一搜吓一跳,各种“典狱长”、“女王”、“绅士游戏”之类的词汇扑面而来,看得我老脸一红。行,为了生活,继续干!

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然后就是域名和服务器。域名这玩意儿简单,找个靠谱的服务商注册一个就行。服务器稍微麻烦点,得考虑访问量、安全性等等,选了个配置还不错的云服务器。搞定这些,网站的骨架就搭起来了。
接下来就是最头疼的环节:扒素材。甲方爸爸给的素材少得可怜,CG图就那么几张,文案也是干巴巴的。没办法,只能自己想办法。我跑到各种论坛、贴、甚至是一些不可描述的网站,到处搜刮素材。好不容易凑齐了一堆图片、视频和文字,总算能勉强支撑起官网的内容了。

网站的整体风格嘛甲方爸爸要求“神秘、诱惑、带点暗黑风”。这… 只能硬着头皮上了。我找了一些暗色系的素材,比如黑色的背景、深红色的字体等等,希望能营造出那种感觉。至于“诱惑”,就只能靠那些CG图来撑场面了。
- 排版布局:这个我参考了很多游戏官网的样式,尽量做到简洁明了,方便用户浏览。
- 图片处理:把那些搜集来的图片一张张抠图、调色,力求达到最佳效果。
- 文案润色:把甲方爸爸给的干巴巴的文案进行润色,让它听起来更吸引人。
最麻烦的是“全回想”功能。这玩意儿说白了就是个图片浏览器,但要做到方便用户浏览、搜索,还得有一定的美观度,真是费了不少脑细胞。我用了个开源的图片插件,然后自己写了一些代码,总算实现了这个功能。

网站做好之后,就是测试环节。我找了几个朋友来帮忙测试,让他们提提意见。结果… 各种bug层出不穷,比如图片显示不出来、链接跳转错误、页面排版错乱等等。只能一个个修复,改到头都大了。
经过几轮修改,网站总算达到了可以上线的标准。我把网站部署到服务器上,然后提交给甲方爸爸验收。结果… 甲方爸爸很满意,说我做的很符合他们的要求。听到这句话,我心里总算松了一口气。
这回做《监禁女王》官网的经历,真是让我又爱又恨。爱的是能赚到钱,恨的是这名字太容易让人想歪了。不过这也算是一次难得的经历,以后再遇到类似的需求,我也能更有经验了。
总结一下这回实践的经验:
- 需求分析一定要透彻,多跟甲方爸爸沟通,搞清楚他们的真实想法。
- 素材收集很重要,平时要多积累,关键时刻才能派上用场。
- 技术水平是基础,但沟通能力也很重要,要学会跟甲方爸爸打交道。
- 测试环节不可忽视,要尽早发现并修复bug。
好了,今天就跟大家分享到这里。下次再遇到什么有趣的实践,我再来跟大家唠唠。



