今天跟大家唠唠我搭建《捉妖物语2》官方网站的那些事儿。一开始接到这个任务,我心里还是有点忐忑的,毕竟之前做的都是些小打小闹的个人博客,正儿八经的官方网站,这还是头一回。
我得摸清楚《捉妖物语2》是个赶紧上网搜了一圈,看了些游戏介绍、攻略啥的,心里大概有了个谱。这游戏嘛核心就是“找不同+剧情”,得突出它的休闲和趣味性。

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就开始规划网站的结构了。官方网站嘛该有的都得有。首页肯定要放最吸引人的内容,比如游戏宣传片、最新活动公告、下载链接啥的。然后是游戏介绍页面,详细介绍游戏的玩法、特色、角色等等。再来个攻略专区,方便玩家们交流心得。别忘了加个联系我们页面,方便玩家反馈问题。
网站结构确定了,就开始选技术方案了。前端我直接选择了比较流行的*,上手快,组件化开发也方便。后端的话,本来想用Java的,但考虑到开发周期,还是选择了更轻量级的*。数据库就用MySQL,稳定可靠。

选好技术方案,就开始撸代码了。前端部分,我先用Vue Cli搭建了一个项目框架,然后开始编写各个组件。首页的轮播图,我找了一些高清的游戏截图,用Vue的swiper插件实现。游戏介绍页面,我把游戏的核心玩法、角色介绍都放了上去,还加了一些GIF动画,让页面更生动。攻略专区,我用了一个markdown编辑器,方便玩家们发布攻略。
后端部分,我用*搭建了一个API服务器,提供了获取游戏信息、攻略列表、提交反馈等接口。数据库的操作,我用了Sequelize这个ORM框架,简化了数据库操作。
在开发过程中,遇到了不少坑。比如,轮播图的图片加载速度太慢,影响了用户体验。我就对图片进行了压缩,并使用了懒加载技术。再比如,攻略专区的markdown编辑器,一开始样式不太美观,我就自己写了一些CSS样式,让它看起来更舒服。
网站开发完成后,就开始部署了。我买了一台云服务器,安装了*和MySQL,然后把前后端代码都部署了上去。为了提高网站的访问速度,我还使用了CDN加速。
网站上线后,我每天都会关注网站的访问数据,看看用户都喜欢看哪些内容,然后根据数据进行优化。比如,我发现很多用户都喜欢看攻略,我就把攻略专区放在了更显眼的位置。
这回搭建《捉妖物语2》官方网站的经历,让我学到了很多东西。不仅掌握了*、*等技术,还积累了网站规划、开发、部署和维护的经验。虽然过程很辛苦,但看到网站能够帮助到玩家们,我就觉得一切都值了。



