我的实践过程

最近一直在琢磨这个“视灵2”里的杨过。不少人都说这角色前期不行,得后期发力,或者说操作要求高,平民玩家玩不转。就有点不信邪。游戏嘛不就是图个乐呵,再就是挑战一下自己。

一开始我选了古墓派,毕竟杨过小龙女的经典组合,情怀在这儿。刚上手确实有点懵。看别人选什么秦少游,司马长风,这些角色刷怪嗖嗖的,感觉人家技能丢得也顺畅。我的杨过,感觉就是平砍伤害不高,技能打一套也秒不了怪,尤其是打一些稍微硬一点的怪,那叫一个费劲。

那段时间,我几乎把所有能找到的关于杨过的讨论都看了一遍。有人说堆攻击,有人说堆暴击,还有人说得配合特定队友,比如拉个“力士”或者“召唤师”在前面顶着,杨过在后面安心输出。我都试了试,效果嘛也就那样,感觉还是没抓到痒处。特别是PVE副本,有时候感觉输出还不如队伍里的弓手稳定。

小编温馨提醒:本站只提供游戏介绍,下载游戏推荐89游戏,89游戏提供真人恋爱/绅士游戏/3A单机游戏大全,点我立即前往》》》绅士游戏下载专区

关键的转折点来了。

我发现,单纯看面板数据,或者听别人说哪个职业强,哪个角色猛,挺片面的。这游戏,每个角色都有他独特的地方。杨过这角色,我后来琢磨着,他的核心可能不在于一上来就打出像“拳师”那种近战爆发,或者像“剑士”那样有出色的控制力,而在于“持续”和“技巧性”。

视灵2杨过游戏哪个角色厉害?最强角色选择与培养指南!

我就开始调整思路。不再盲目追求极致的攻击力,而是开始关注他的技能衔接和所谓的“元神”培养。这游戏的元神系统,我感觉跟杨过的武学特性挺搭的,有点那种越战越勇,或者突然悟道的感觉。特别是把几个看似不起眼的辅助技能和主要输出技能串联起来用,效果完全不一样。

  • 比如说,我不再硬刚,学会了利用他的一些技能特性进行拉扯。有些技能虽然伤害不高,但能给个减速或者短暂的僵直,这就给后续技能创造了机会。

  • 然后,我重点研究了几个能打出连击或者追加伤害的技能组合。单独看每个技能,威力一般,但一旦形成有效连击,那伤害数字蹭蹭往上涨,有点像小说里杨过后期自创武功那种感觉,不拘一格。

  • 还有就是“神武”的选择,我没选那些大开大合、加很多攻击的,反而选了个能强化特定技能效果,或者减少核心技能冷却时间的。这样一来,技能循环快了,整体输出自然就上去了。

最终成果与感悟

这么一通折腾下来,你猜怎么着?我的杨过现在在PVE副本里,输出那是相当给力,一点不比那些热门角色差。尤其是在一些需要持续输出和一定操作的BOSS战里,表现甚至还要更以前组队人家一看杨过,可能还有点犹豫,现在嘛打一些高难度副本,人家还主动喊“来个会玩的杨过”。

玩游戏这事儿,有时候真不能人云亦云。自己上手去试试,去琢磨,才能找到真正适合自己的玩法。就像这杨过,大家都说他慢热,或者难上手,但只要找对路子,把他的特性发挥出来,一样能玩出花来,甚至能成为队伍里的中坚力量。

这感觉就跟我当年刚学着自己修家里的旧收音机似的。一开始看那电路板,头都大了,觉得这玩意儿太复杂,肯定搞不定。后来硬着头皮一点点查资料,拿着万用表这里测测,那里量量,遇到问题就琢磨,实在不行就拆开别的旧电器看看人家怎么设计的。3“滋”一声,收音机响了,那成就感,别提了。玩杨过这个过程,也给了我类似的感觉,就是那种通过自己钻研,把一个不起眼或者不被看好的东西,玩明白了,玩出彩了的快乐。

免责声明:喜欢请购买正版授权并合法使用,此软件只适用于测试试用版本。来源于转载自各大媒体和网络。 此仅供爱好者测试及研究之用,版权归发行公司所有。任何组织或个人不得传播或用于任何商业用途,否则一切后果由该组织及个人承担!我方将不承担任何法律及连带责任。 对使用本测试版本后产生的任何不良影响,我方不承担任何法律及连带责任。 请自觉于下载后24小时内删除。如果喜欢本游戏,请购买正版授权并合法使用。 本站内容侵犯了原著者的合法权益,可联系我们进行处理。