大伙儿!今儿个得空,跟大家唠唠我最近折腾《上古卷轴5》最新版本这事儿。也不是说游戏本身有啥翻天覆地的官方大更新,主要是我自个儿又寻思着重新打理一遍,弄个符合现在口味的“最新体验版”。
一切的开始:推倒重来
隔三差五就手痒。看着以前的存档和一堆MOD,总觉得腻歪了。第一步,删! 把之前的MOD管理器里的东西,连带游戏本体的一些残留,咔咔就是一顿清理。确保我的 Skyrim 是个“纯净版”,这样后面才好操作,不容易出些乱七八糟的冲突。

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MOD管理器的选择与基础构建
清理干净后,我寻思着用哪个MOD管理器。以前用NMM,后来换了Vortex,现在很多人也推荐MO2。我这回还是选了Vortex,毕竟用顺手了,也懒得换。装好Vortex,第一件事就是让它关联上我的《上古卷轴5 特别版》。
然后就是打地基了:

- SKSE64:这玩意儿是MOD界的通行证,没它好多MOD都跑不起来,必须第一个安排上。每次游戏更新都得等它更新,真是又爱又恨。
- 非官方补丁(USSEP):贝塞斯达的老毛病了,游戏里一堆BUG,全靠社区大神擦屁股。这个补丁能修复成吨的问题,必装。
- SkyUI:原版的UI,用手柄还行,键鼠操作起来简直反人类。SkyUI改得清爽多了,而且很多MOD也需要它作为前置。
这几个装完,我一般会先进游戏跑两圈,看看稳不稳定,能不能正常加载。没问题,再进行下一步。
画面提升:追求视觉盛宴
老滚5虽然老了,但底子不差,MOD一上,画面照样能打。我这回主要琢磨了这几块:

天气与光照:我以前用过不少天气MOD,这回瞄准了那个“大教堂天气和季节”。听说它是基于黑曜石天气啥的做的,效果挺自然,而且对性能也还算友装上之后,确实感觉整个世界的光影和氛围都舒服了不少。
材质与纹理:这块儿就多了去了。我没追求全4K、8K那种极致变态的,毕竟我这老电脑也顶不住。就挑了些口碑好的,比如一些城市重置、服装材质、武器材质、还有那个啥“3D树木”,让树木看起来更立体。一个个找,一个个装,这个过程挺费神的,但看到效果就值了。
ENB:这玩意儿是个大头,也是个双刃剑。效果是真的帧数也是真的掉。我找了个相对平衡的ENB预设,稍微调了调参数,让画面色彩更饱满,光效更真实,但又不至于太瞎眼或者卡成PPT。
游戏性与内容扩展:让世界更丰满
画面搞得差不多了,就该轮到游戏性了。
角色美化:这个嘛大家都懂的。什么CBBE,UNP,我选了个顺眼的体型,然后就是各种皮肤材质、发型、眼睛。随从也得美化,像网上说的那些“尤莉安娜”、“北方少女”之类的独立随从,我都去瞅了瞅,挑了几个合眼缘的装上,毕竟冒险路上多个伴儿不孤单。
技能与战斗:原版的技能树有点单调,我用了“Ordinator – Perks of Skyrim”这个天赋树大修,让每个技能都有更多玩法。战斗方面,也加了些动作和真实伤害的MOD,让砍人更有感觉。
任务与新大陆:老滚5的任务MOD是真多。像“斯坦达尔的警戒者”、“遗忘之城”、“龙裔艺术馆”这些都是大神级的作品,剧情和体量堪比官方DLC。我这回打算先从“龙裔艺术馆”开始,慢慢收集,把博物馆填满,想想就带劲。还有那个“佛斯卡”,听说是个少年做的,也挺厉害,下来备着。
NPC增强:原版世界有时候感觉NPC有点少,而且互动也呆板。我装了个“Inconsequential NPCs”,能加不少路人NPC,让城镇啥的看起来更热闹点。还有些改善NPC AI的MOD,让他们行为更自然。
绅士MOD:咳咳,这部分就……大家心照不宣哈。什么实验室框架,一些配套的动作,UI美化,都得安排上。毕竟这也是老滚5 MOD文化不可或缺的一部分嘛能让某些体验更……“沉浸”。
调试与享受:痛并快乐着
装MOD的过程,就是不断安装、排序、测试、出BUG、找冲突、解决BUG的循环。有时候一个小小的MOD顺序不对,或者少了个前置,游戏就直接CTD(闪退)。这时候就得耐心,用LOOT排排序,看看MOD页面的说明,或者去网上搜搜解决方案。
反复测试是必须的。每装几个MOD,我就会进游戏跑跑,看看有没有问题。特别是装了大型MOD或者脚本比较多的MOD之后,更得仔细测试。
等一切都稳定下来,看着焕然一新的天际省,带着漂亮的随从,用着酷炫的技能,探索着全新的故事……那种成就感,真是没得说!虽然折腾MOD的过程挺累人,但结果是香的。
目前我这个“最新版本”的老滚5还在不断完善中,可能过几天又发现啥好玩的MOD给装上了。这就是老滚5的魅力,永远有新东西可以探索,永远折腾不完。好了,今儿就先分享到这,希望能给同样热爱老滚的朋友们一点小小的参考!



