大家最近在家闲着没事,琢磨着小时候的乡村生活,那叫一个乐呵!突然来了灵感,就想把那些好玩的游戏搬到手机上,让大家也乐呵乐呵。花了好几天,总算捣鼓出一个雏形,今天就跟大家分享一下我的“乡村生活的快乐暑假游戏”!

得从选素材开始。我把小时候在外婆家玩过的游戏,像什么捉迷藏、摸鱼、摘野果啥的,都列了个清单。然后开始在网上找类似的素材,图片,音效,能用上的都先扒下来。一开始找的素材质量参差不齐,后来慢慢筛选,总算弄到一批看得过去的。

接下来就是搭建游戏框架。我用的是一个比较简单的游戏引擎,上手快。先把游戏的主场景给搭起来,就是外婆家的院子,远处有山有水,还得有点鸡鸭猫狗啥的。这部分主要就是拼图,把之前找的素材往上堆,调整位置,弄得像模像样。

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然后就是设计游戏玩法。捉迷藏就得设计藏身点,还得让AI有点智商,不能傻乎乎的。摸鱼就得模拟鱼的游动,还得让玩家能用各种工具,比如小网、竹篓啥的。摘野果就简单点,找到果树,点一下就完事儿。这里面摸鱼是最麻烦的,我琢磨了好久,才把鱼的游动轨迹弄得比较自然。

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再然后就是添加音效。乡村生活嘛得有声音才行。鸡鸣狗叫,流水潺潺,蝉鸣蛙叫,都得安排上。我特意找了些比较真实的音效,放进去之后,感觉一下子就来了。对了,我还加了背景音乐,是一些比较轻快的乡村小调,听着挺舒服的。

就是测试和优化。这部分是最痛苦的,bug一个接一个,改都改不完。一会儿人物卡住了,一会儿鱼不游了,一会儿音效乱了,真是让人头大。不过每次解决一个bug,就感觉离成功更近一步。经过几天的折腾,总算把游戏弄得比较流畅了,bug也少了很多。

  • 捉迷藏:在村子里找地方躲起来,或者去找到躲藏的小伙伴。
  • 摸鱼:在小河里用各种工具抓鱼,看谁抓得多。
  • 摘野果:在山里找野果树,摘各种好吃的野果。

游戏的特色

  • 还原乡村场景:尽力还原了小时候记忆中的乡村场景,希望能给大家带来一丝 nostalgia(怀旧)的感觉。
  • 简单易上手:游戏操作很简单,点点点就完事儿,老少皆宜。
  • 轻松愉快:游戏节奏比较慢,没有啥压力,就是放松心情,享受乡村生活。

虽然现在这个游戏还只是个demo,很多地方还不够完善,但是我已经很满意了。下一步,我打算继续完善游戏内容,增加更多的游戏玩法,比如放风筝、钓龙虾啥的。如果大家喜欢的话,可以给我提提建议,我会尽力改进的!

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