初探《恶魔根源》这最新版,到底咋样?
最近,闲着没事,就琢磨着找点新游戏耍耍。听人说起这个《恶魔根源》,名字听着就挺带劲儿的,说是出了最新版本,我就寻思着得亲自试试水深浅。
上手折腾:从哪儿开始?
刚开始找这游戏的最新版,还真费了点劲。网上信息那叫一个乱,点进去好几个地方,感觉都不太对劲,差点就想放弃了。后来还是托了个朋友,才算是搞到了个靠谱的。装点开!

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一进游戏,那个画风,确实挺特别的。不是那种一眼看上去就华丽到不行的,但瞅着瞅着就觉得有那么点意思,有点复古又有点诡异的感觉,还挺对我胃口的。
我的开荒实录:一步一个坑
刚开始玩,我选了个战士角色,捏了个自认为很酷的脸。上来就接了个任务,好像是个叫阿尔丁的家伙,愁眉苦脸地说他老伙计霍加不见了,让我去一个叫啥萨维拉洞穴的地方找找。英雄救美…不,救兄弟,走起!

结果? 第一次进那个萨维拉洞穴,我跟你说,简直就是噩梦!里面的怪,看着不起眼,上来三两下就把我给送回城了。当时我就懵了,心想这“最新版本”难度这么顶的吗?不服气,磕了药,我又冲!死了几次之后,才慢慢摸索出门道。主要得搞明白几件事:
- 怪物攻击的套路是
- 啥时候该躲,啥时候能偷着打两下。
- 背包里的药水和道具咋用最划算。
搞明白这些,才算是能勉强在洞里混下去了。原来不能硬刚,得讲究点策略,拉扯着打。
这游戏,你说它是RPG,它又有点不一样。任务倒是不复杂,就是跑跑腿,打打怪。但那个探索的过程,还有打怪的那个劲儿,挺上头的。特别是有些地方,藏得那叫一个深,找到个好装备或者关键道具,那成就感,别提了!
我还记得有个什么莫拉伊遗迹,也是个硬茬。普通难度我都刮痧刮了半天。当时就琢磨着,这“恶魔根源”,根源估计就是这些难搞的副本!但越是难,通关之后就越爽。以前初见把我打得哇哇叫的那些小BOSS,现在回头再看,也就那么回事儿! 这种成长的感觉,挺实在的。
玩到一点小体会
玩了这最新版的《恶魔根源》也有一阵子了,确实挺有意思的。一开始可能觉得有点糙,或者有点难,但只要沉下心玩进去,那感觉就来了,越玩越想玩,停不下来那种。
它不是那种快餐游戏,需要你慢慢琢磨,慢慢提升。现在我每天不刷一会儿就感觉缺点 里面的剧情嘛我也还在慢慢看,感觉还挺有料的。虽然有时候被怪虐得死去活来,但转头又会乐此不疲地继续肝。
如果你也喜欢这种有点挑战,又能慢慢养成,画风还比较独特的RPG,那这个《恶魔根源》的最新版,我觉得还是值得一试的。反正我是陷进去了!



