说起来,最近确实是找游戏打发时间来着。之前,总是在论坛瞎逛,你懂的,看看大家都在聊啥新鲜玩意儿。
那天就刷到一个帖子,名字挺普通的,叫啥《小绿山》。看截图感觉还行,有点儿小清新,有人说内容还挺丰富的。就喜欢这种名字听着不累,实际又能琢磨点东西的游戏。

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我的实践开始
我就寻思着,闲着也是闲着,下下来试试呗。也没多想,直接就给安装上了,整个过程还挺顺利的,没遇到啥幺蛾子。这年头,找个能直接玩的安卓汉化版也不容易。
一进游戏,感觉还真挺“绿”的,界面啥的,挺舒服。主角,刚毕业,这设定也挺常见的,代入感还行。一开始我还有点懵,这SLG游戏嘛你知道的,有时候选项特别多,不知道点哪个我就瞎点呗,反正单机游戏,错了大不了重来,或者读个档啥的,问题不大。

慢慢地,我就摸索出点门道了。主要是跟着剧情走,然后看看有啥任务,跟不同的人对话,触发些事件啥的。这游戏剧情,有时候确实有点跳跃,感觉上文不接下文的,但你仔细琢磨琢磨,还挺有那么点意思在里头的。可能是汉化的原因,也可能是游戏本身就这么设计的。
我主要就是体验剧情,然后把能互动的人物都互动一遍。有些选择还挺关键的,感觉会影响后续发展,或者跟某些角色的关系。这种未知感,还挺吸引我的。我就喜欢这种需要自己去探索,去发现的感觉,而不是一股脑把所有东西都塞给你。

画风这块儿,我觉得还算顺眼,不是那种特别惊艳的,但也不糙,看着不累。人物建模嘛也还行,能看。比我之前玩过的一些糊脸的要好多了,至少表情啥的还能分辨出来。
过程中的小发现
玩着玩着,我发现这游戏虽然叫“小绿山”,感觉清新,但内容还真不少。有些对话挺有梗的,有些情节发展也出乎我的意料。我就这么一点点玩下去,每天抽点时间推推进度。有时候卡在一个地方,不知道接下来该干就放一放,第二天再来看,思路可能就清晰了,或者随便点点就触发新剧情了。
- 耐心探索:这游戏急不来,得慢慢探索每个场景,跟每个人都聊聊。
- 注意细节:有时候一些不起眼的对话或者道具,可能就是后续剧情的关键。
- 存档是个好习惯:在做重要选择前,我都会下意识存个档,万一选错了还有后悔药。
我玩到感觉这游戏主要就是个体验和探索的过程。你不用太急,慢慢来,反而能发现不少乐趣。像我,一开始就是冲着打发时间去的,结果玩着玩着,还真有点上头,想看看主角后面到底咋样了,跟那些角色能发展出啥故事来。
这个《小绿山》我觉得还行,打发打发时间挺不错的。名字听着轻松,实际玩起来也确实有点东西,不算太费脑子,但也不是纯粹的无脑点点点。你要是也想找个轻松点的SLG试试水,这游戏可以搞一下。我这就算是把我的游玩过程给大伙儿分享了一下,没啥高深的技术分析,就是纯粹的个人体验记录。



