今天想跟大家聊聊Vtuber这个东西。我对这什么Vtuber,虚拟主播啥的,真没啥感觉,甚至有点不理解。就觉得,嗨,不就是个套着卡通壳子的人在说话、打游戏嘛有啥好看的?还不如看真人主播来得直接。
最初的印象和好奇
就是有时候犟,越是不理解的东西,越是想去搞搞明白。特别是后来瞅着B站天天给我推,还老看到新闻说谁谁谁又赚了多少钱,一晚上直播收了多少多少礼物,我就纳闷了,这玩意儿魔力这么大?不就是个二次元形象在那儿动动嘴、眨眨眼吗?

小编温馨提醒:本站只提供游戏介绍,下载游戏推荐89游戏,89游戏提供真人恋爱/绅士游戏/3A单机游戏大全,点我立即前往》》》绅士游戏下载专区
一开始我真以为这玩意儿门槛老高了。 寻思着是不是得懂3D建模,动作捕捉,还得配个好声优啥的。感觉一套下来,没个几十万几百万的下不来。毕竟你看那些出名的Vtuber,形象那么精致,动作那么流畅,看着就挺烧钱的。
自己动手,丰衣足食(的尝试)
后来我就琢磨着,这玩意儿到底是怎么个搞法?是不是得花大价钱?我就上网搜了搜,想看看有没有啥便宜的法子,或者干脆自己能不能也整个玩玩。你别说,这一搜还真让我发现点门道。

我先是找到了一些免费的或者比较便宜的软件,号称能让你快速生成一个虚拟形象。下载下来,装上,对着摄像头捣鼓了半天。嚯,还真能动! 虽然,那个形象简陋得不行,跟我平时捏脸游戏里随便捏的差不多,甚至还不如。摄像头捕捉我的表情,那个虚拟形象也能跟着咧嘴、眨眼,虽然有时候延迟高得能急死人,或者表情识别得牛头不对马嘴,我明明在笑,它给我整个哭丧脸。
- 第一步:找软件。 这个过程就挺费劲,各种软件看得眼花缭乱,有的要钱,有的功能不全。我就挑了几个评价还行,而且有免费试用版的先试试水。
- 第二步:捏人。 大部分软件都自带一些基础模型,然后你可以调调发型、脸型、衣服啥的。我就随便捏了个,感觉像是路边摊水平。
- 第三步:面部捕捉。 这是核心了。打开摄像头,软件就开始识别我的脸。我试着做各种表情,那个小人也跟着动。刚开始觉得挺新鲜,动起来还挺好玩。
- 第四步:声音处理。 有些软件还带变声器功能,我试了试,感觉挺怪的,不太自然。索性就用原声了。

捣鼓了大概一下午,算是勉强让一个非常粗糙的“Vtuber”动起来了。然后我试着用OBS推流软件,在自己一个没人的直播间试了试。看着屏幕里那个卡通小人学我说话,动作僵硬,表情也怪怪的,我自己都乐了。感觉就像是小孩子玩那种劣质的木偶戏。
实践后的思考和感悟
这一通折腾下来,虽然我搞出来的东西上不了台面,但也算是对Vtuber的制作过程有了个最最最基础的了解。我发现,技术门槛有高有低。
你想做得精致,那确实烧钱。 专业的模型定制、精密的动捕设备、优秀的“中之人”(就是背后操作和配音的人)和运营团队,这些都不是小数目。这也是为啥那些大社团的Vtuber看起来那么专业。
但你要是只想自己玩玩,或者搞个小众的,门槛也没那么高不可攀。 用免费软件,配个好点的麦克风和摄像头,也能整出个大概的模样。关键还是看你有没有内容,有没有个人特色。
搞了半天,我算是明白了,Vtuber这东西,那个“皮”(虚拟形象)确实重要,是吸引人的第一步。但能让人一直看下去的,还是皮底下的“魂”——也就是那个中之人的才艺、性格、谈吐,以及他们输出的内容。说白了,这玩意儿就是套了个皮,本质上还是主播那一套逻辑。 只是这个皮,给了很多人一层保护,也增加了很多趣味性和可能性。
现在再看那些Vtuber,虽然我还是不一定会天天追着看,但至少理解了为啥那么多人喜欢。也算是我自己瞎折腾的一点小收获。有时候,很多东西你不亲手试试,光靠想是想不明白的。



