最近,闲着也是闲着,就寻思找点新东西捣鼓捣鼓。听人说起个叫《哥布林的逆袭3D绅士游戏》的玩意儿,这名字,又是“哥布林”又是“绅士”的,听着就挺带劲,也挺那啥的。我就寻思,这哥布林不都是那种矮矬穷,天天被勇者揍的货色吗?还能逆袭?还是3D的?行,那就下来看看呗。
折腾开始
找游戏:这第一步嘛就是找。网上搜了搜,信息还真不少,看来惦记这玩意儿的人还挺多。费了点劲,总算是给扒拉下来了。现在的游戏,动不动就几个G,我这老电脑下载也等了会儿。

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安装运行:装倒是挺顺利,没出啥幺蛾子。双击图标,加载了一会儿,进去了。
初体验
一进游戏,好家伙,确实是3D的。这哥布林主角,造型嘛也就那样,反正符合“哥布林”这仨字的一贯形象。不过这场景建模,还有些人物,做得还真有点意思,比我想象中的要细致点,至少不是那种糊弄事的玩意儿。

上手操作:操作方面,我琢磨了一下,还行,不算复杂。基本上就是鼠标点点点,键盘控制方向,跟平时玩的一些角色扮演差不多。一开始还有个新手引导,跟着走了走,大概明白要干啥了。
游戏内容探索
玩了大概几个钟头,说说我的感受。

- 剧情方面:剧情嘛就是讲咱们这个哥布林主角,怎么一步步从一个底层小怪,慢慢发展壮大,然后去“逆袭”那些平时欺负哥布林的角色。有些对话还挺逗的,有点黑色幽默那意思。
- 玩法核心:主要就是接任务,跑地图,打怪,收集东西,然后解锁新的剧情和场景。有些地方还有点解谜的成分,不算难,稍微动动脑子就能过。
- 战斗系统:战斗这块儿,比较简单。就是你打我一下,我打你一下那种,没太多花里胡哨的操作。可能制作组的重点没在这儿。
- “绅士”元素:至于大伙儿都关心的那个“绅士”部分,只能说这游戏在这方面是花了心思的。随着剧情推进,会有些特定的场景和互动,画面表现嘛挺“到位”的,符合这游戏的定位。这块儿我就不多细说了,懂的自然懂,属于是核心卖点了。
我主要就是跟着主线任务走,中间也碰上几个支线,顺手就给做了。有时候为了开个新区域或者见个新角色,还得专门去刷点材料啥的,稍微有点肝,不过还能接受。
一些小插曲
中间有一次,为了找一个任务道具,在一个洞穴里头转悠了半天,差点没把我给绕晕了。那地图设计得,七拐八绕的。还是瞎猫碰上死耗子,给找到了。这种探索的劲头,有时候还挺上瘾的。
还有就是跟那些个NPC互动,有些选择还挺影响后续发展的,这点做得还行,让你有点代入感,觉得自己真是在“逆袭”。
总的来说
实践下来:这个《哥布林的逆袭3D绅士游戏》,算是一款特点比较鲜明的游戏。你要是冲着深度战斗或者复杂系统来的,那可能会有点失望。但你要是图个乐子,想看看哥布林怎么翻身,顺便体验体验那些“绅士”内容,那这游戏还是能玩上一阵子的。
画面在同类游戏里算是不错的了,3D效果也还行。剧情嘛图一乐。核心玩法就是推进剧情,解锁各种互动。对我来说,这几天的捣鼓,也算是对这类游戏有了个新的认识。它就摆在那儿,告诉你它是啥样的,喜欢这口的自然会去玩。我,体验过了,也算没白折腾。



