最近,总听人念叨这个《背叛Betrayed》出了新版,就喜欢尝鲜,尤其是这种有点名气的玩意儿,那肯定得自己上手试试才过瘾。今天就跟大家分享一下我捣鼓这个最新版《背叛Betrayed》的整个过程和一些个人感受。
寻找与准备
我肯定是先去网上搜罗了一圈。这年头信息杂得很,找个准确的最新版源头还真费了点劲儿。各种论坛、同好群都逛了逛,总算是找到了一个看起来比较靠谱的分享。下载过程嘛网速给力,没啥波折,很快就拖下来了。

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下载完了,我习惯性地先扫了一遍毒,安全第一嘛然后就是解压缩,把文件放到我平时放这些小玩意儿的专用文件夹里,整理得明明白白的,方便以后找。
初体验与摸索
万事俱备,我就迫不及待地双击打开了。一开始还有点小激动。启动界面啥的,感觉还是那个味儿,没啥大变化。进到主菜单,我先是习惯性地把设置瞅了一遍,看看有没有啥新的画面选项或者控制调整,不过好像跟以前的版本大同小异。

然后我就直接开新档了。新版里头,那个Flowey的战斗确实只搞了个开头,然后Sans也只打到一阶段。这一点跟我之前看到的一些零散信息是对得上的。我记得老版本好像还有二阶段开头和三阶段的内容,这回新版好像没瞅见,可能是还没做完,或者是我没找到解锁方式?这点我得打个问号。
新内容与变化
玩了一会儿,我发现新版确实新增了两关。这两关给我的感觉还行,有点新鲜感。至于以前的一些老关卡,给挪到啥“弃用合集”里去了。估计是作者觉得不满意或者跟新版整体风格不太搭,就暂时雪藏了。

优点嘛有些场景做得是真带劲,特别是那个救援潜艇的关卡,视觉效果挺唬人的,氛围营造得不错,玩的时候还真有点紧张感。看得出来是用心设计了的。
但毛病也挺明显,就是素材重复利用率感觉有点高。玩着玩着总感觉像是在玩《后天》或者《别被丢下》的某个片段,那既视感,啧啧。可能是为了赶工,或者就是作者的个人风格,这个不好说。不过玩到后面就有点审美疲劳了,总觉得“欸,这个地方我好像在哪见过?”
音乐与其他
对了,还有那个战斗音乐,说是啥Dmitriy Mityukhin搞的,叫《Betrayed (Rock_Massive)》?听着确实挺燃的,有那股子劲儿。这一点得给个赞,好的BGM对游戏体验提升还是挺大的。
至于安卓版啥的,我这回主要是在PC上折腾的,手机版没太关注。不过看网上讨论,好像也有不少人在找安卓版的资源,估计也是个热门。
总结一下
这回《背叛Betrayed》最新版的体验,算是有惊喜也有遗憾。
- 惊喜的是,确实有新内容,新关卡玩起来也还行,特别是那个潜艇关,印象深刻。战斗音乐也保持了水准。
- 遗憾的是,核心战斗部分(比如Sans战)感觉还是个半成品,素材复用问题也比较影响观感。
不过考虑到这可能还是个不断更新迭代中的版本,能做到这样也算不错了。我还是挺期待它后续能把坑填完,把那些没做完的战斗阶段给补上,再优化一下素材使用。毕竟底子还是在的,希望别辜负了大家的期待。我,也会持续关注,等有更完整的版本了,再来跟大家分享新的实践记录。今天就先到这儿!



