得,今天就来好好说道说道这个《全女格斗版本大全》的事儿。这玩意儿可不是简单搜搜就能搞明白的,我自个儿也是折腾了好一阵子,才算摸出点门道来。
最初的瞎摸索
最早,也就是几年前,我偶然间听说了“全女格斗”这东西,心里就琢磨,全是女角色打架,那得多有意思?于是就开始在网上瞎找。这一找可各种名头的版本是铺天盖地,什么“最终整合版”、“典藏版”、“XX周年纪念版”,看得我眼花缭乱。

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那时候是真不懂,下载了一个又一个。结果?十个里面有八个不靠谱! 要么就是下载下来一堆散装文件,根本不知道怎么运行;要么就是好不容易运行起来了,人物少得可怜,或者BUG满天飞,打两下就卡死、跳出。最气人的是有些版本,说是“全女”,结果里面夹杂着一堆乱七八糟的男性角色,简直是挂羊头卖狗肉!
下决心自己动手整理
碰壁多了,我就有点不服气了。心想,难道就找不到一个清爽、稳定、角色又相对全的版本吗?既然别人整合的不行,那我干脆自己动手丰衣足食!就这么着,我开始了自己的“全女格斗版本整理之路”。

我主要的目标是MUGEN平台的,因为这个平台的开放性高,能容纳的角色也多。我干的第一件事就是疯狂搜集MUGEN主程序和各种人物包、场景包。国内的、国外的论坛,一些老玩家的分享,只要是能找到的,我都先弄到手。硬盘那段时间天天都是红的。
搜集回来之后,就是漫长又枯燥的筛选和测试过程:

- 检查人物包:一个个人物包解压,把人物加到MUGEN里测试。看看能不能正常显示,招式有没有错误,AI怎么样,会不会导致游戏崩溃。
- 筛选场景:很多场景要么分辨率太低,要么风格不搭,要么就是有BUG,也得一个个看。
- 处理错误:遇到报错的人物或者场景,我就得去查资料,看是缺少文件了,还是配置写错了。有时候一个小小的符号错误,就能折腾我半天。那段时间,研究各种def文件、sff文件、air文件成了家常便饭。
- 版本兼容性:MUGEN主程序也有不同版本,有些人物包在老版本上运行正常,新版本可能就有问题,反之亦然。这个也得注意。
- 去粗取精:把那些重复的、质量差的、明显凑数的角色和场景都剔除掉。我追求的是一个“精选集”,而不是“大杂烩”。
这个过程,真是说起来轻松,做起来头大。有时候为了一个心仪的角色能完美运行,或者为了解决一个莫名其妙的BUG,我能对着电脑琢磨一整个晚上。那感觉,就跟当年玩红白机卡带,接触不良吹半天才能玩上一样,又爱又恨。
小有成就与现在的“大全”概念
就这么一点点积累,一点点筛选,一点点修复,我电脑里的“全女格斗”文件夹也从最开始的混乱不堪,逐渐变得有条理起来。慢慢地,我手上就有了一个自己比较满意的MUGEN整合版。角色数量虽然不敢说最多,但起码都是我精挑细选过的,运行也相对稳定,画风也尽量统一。
要问我《全女格斗版本大全》具体有哪些?这玩意儿真没个官方标准。市面上流传的,大多都是像我这样的爱好者,基于MUGEN这个平台,自己收集、修改、整合出来的。 每个整合者喜好不同,技术水平也参差不齐,所以版本自然就五花八门了。
我这儿整理的,主要就是基于MUGEN的,力求人物经典、运行稳定、没有太多乱七八糟的私货。比如,我会特别注意剔除那些所谓“福利”但制作粗糙的人物,保留那些真正有格斗游戏灵魂的角色。也会尽量找一些高清化的场景,让整体观感好一些。
说白了,我的这个“大全”,更像是我个人实践过程的一个记录和成果。 从一个什么都不懂的小白,到现在能自己动手解决大部分MUGEN的常见问题,也算是小有心得了。分享出来,也是希望给同样喜欢这类游戏,但又苦于找不到好版本的朋友们一点参考。毕竟自己动手折腾的乐趣,和直接玩现成的,感觉还是不一样的!



