我就跟大家伙儿聊聊我最近瞎折腾的一个玩意儿——Vtuber。没错,就是那种套个虚拟皮囊在网上跟大伙儿互动的主播。我寻思着这玩意儿挺有意思,自己也动手捣鼓捣鼓,看看能不能整出个名堂来。
最初的冲动与准备
就是刷视频瞅见人家那些虚拟主播,有的萌得不行,有的酷得要命,还有的特能整活儿。我就在想,这背后到底是咋弄的?是不是特复杂?抱着这种好奇心,我就决定亲自下场试试水。

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我得给自己整个“皮”。这玩意儿可重要了,是你行走江湖的脸面。我没啥绘画功底,建模那更是两眼一抹黑。我先去网上搜罗了一圈,看看有没有啥适合我这种小白的工具。
- 角色设定: 我寻思着,得整个有特点的。不能太大众脸,但也别太出格吓着人。我大概在脑子里构思了个形象,比如发型、瞳色、衣服风格,就那种邻家小哥的感觉,亲切点儿。
- 模型软件: 后来我发现,现在有不少傻瓜式的捏人软件。我用的是一款叫VRoid Studio的,因为它免费,而且操作相对简单,就是拖拖拽拽,调调参数,跟玩捏脸游戏差不多。我花了好几个晚上,一点点捏,一点点调整,终于捏出个勉强能看的人形。虽然细节上还有点糙,但好歹是自己的“崽”嘛
技术攻关与设备调试
有了模型,下一步就是让它“活”起来。这就涉及到面部捕捉和动作捕捉了。

我先是准备硬件:
- 一台性能还过得去的电脑,这是必须的。
- 一个普通的USB摄像头,用来捕捉我的面部表情。
- 一个还算清晰的麦克风,总不能让观众听噪音。
然后是软件层面:

我找了个叫VSeeFace的免费软件,它可以导入VRM格式的模型(VRoid Studio导出的就是这种格式),然后通过摄像头捕捉你的脸部动作,让模型跟着你眨眼、张嘴、歪头。刚开始调试的时候,那叫一个费劲! 灯光暗了,识别不准;脸离摄像头远了,模型就跟个木头桩子似的。我对着屏幕挤眉弄眼,调整了好半天,总算是让模型能比较流畅地跟着我的表情动了。
再然后,就是直播推流软件了。我用的是OBS Studio,这也是个免费又强大的家伙。把VSeeFace的画面捕捉到OBS里,再叠加上游戏画面或者聊天框啥的,基本就齐活了。 OBS的设置也挺讲究,什么码率、分辨率,都得根据自己网络情况和电脑性能来。我也是摸索了好一阵子,看了不少教程,才勉强搞明白个大概。
首次尝试与后续
万事俱备,就差开播了!我心里那个紧张,手心都冒汗。
我没敢直接上大平台,就先开了个私密的直播间,拉了几个好哥们儿进来当观众,帮我测试测试效果。各种小问题不断: 声音时大时小,模型突然面瘫,OBS卡顿。我就一边直播,一边手忙脚乱地调整。
哥们儿们也挺给力,一边看我出糗,一边给我提意见。比如,“你这模型眼睛能不能再大点儿?”“说话的时候嘴型好像有点对不上!”“背景音乐声音太大了,听不清你说话了!”
经过这么一番折腾,虽然第一次直播乱七八糟的,但我感觉特有成就感。 从一个完全不懂的小白,到现在能让一个虚拟形象跟着我动,还能在直播间里跟人互动,这过程本身就挺好玩的。
后来我又陆续优化了模型的一些细节,比如加了点小配饰,调整了下光影。也慢慢熟悉了OBS的各种设置,直播起来也顺畅多了。虽然离那些成熟的Vtuber还差得远,但自己玩玩,记录一下生活,或者跟朋友们乐呵乐呵,也挺不错的。
当Vtuber这事儿,看着光鲜,背后也得付出不少努力和时间去学习、去调试。但只要你有兴趣,肯折腾,门槛也没想象中那么高。 我这不也从零开始,一步步把这玩意儿给整出来了吗?就是个经验分享,希望能给同样想尝试的朋友们一点点小小的启发。折腾无止境,生命在于尝试嘛



