这几天闲着没事,听人说起个叫《哥布林巢穴》的游戏,说是能当哥布林头头,搞点破坏啥的。听着还挺新鲜,哥布林嘛以前游戏里都是被咱平推的小怪,这回反过来了,就寻思着下来玩玩看。

上手体验

刚进游戏,好家伙,一片黑灯瞎火的,就给我一小撮歪瓜裂枣的哥布林。说是个‘巢穴’,我看也就比狗窝强点有限。得,自己动手丰衣足食呗。先指挥这些小家伙们去周围刨食,捡点破烂木头石块啥的,好歹把窝棚修修补补。这游戏一开始是真有点摸不着头脑,也没个啥详细教程,就得自己瞎琢磨。

我琢磨着,这第一步肯定是扩充队伍,然后找点软柿子捏捏。初期能用的哥布林也就那几种:

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  • 拿棒子的炮灰:死得快,但便宜,一窝蜂上去也算有点气势。
  • 丢石头的远程:躲在后面砸人,稍微安全点,但输出也就那样,聊胜于无。
  • 偶尔能招募到个头脑稍微灵光点的:这种就得重点培养了,说不定以后能派上大用场。

这游戏,说是啥策略经营,我看前期就一个字,。你得操心这帮小崽子吃喝拉撒,还得防着它们别互相打起来。有时候饿急了,它们自己都能内讧,简直跟伺候一群熊孩子似的,一个头两个大。还得派它们出去探路,找点能下手的地方。一开始不懂,瞎派一通,结果?好几个哥布林出去就没回来,估计是喂了野狼了,或者被哪个路过的冒险者给收拾了,心疼我那点儿初始兵力。

哥布林巢穴的一天游戏介绍:这游戏到底讲了啥?萌新快速了解!

一些心得体会

后来稍微摸着点门道了。不能硬冲,得讲究个策略。比如,先派几个机灵点的哥布林去侦查,看看哪块肥肉好啃,哪块是硬骨头。找到个落单的小村子,或者是什么废弃的哨站,机会来了。先不急着上,让哥布林们在周围埋伏再派几个炮灰去吸引注意力。等他们乱起来,主力再一拥而上。这么搞了几次,总算抢到点好东西,巢穴也慢慢像样了点,能放的东西也多了。

这游戏里头,你能招募的哥布林种类还挺多,有拿小破刀的,有丢石头的,还有会使点小巫术的,甚至还有骑狼的。慢慢攒资源,就能把这些小弟升级,或者建新的建筑解锁更强的兵种。看着自己的队伍一点点壮大,从几个小喽啰发展到一小群有点战斗力的部队,心里那点成就感还是有的。尤其是当你指挥它们成功端掉一个比你强的敌人据点时,那感觉,啧啧。

说到这个,我想起我以前在厂里带学徒那会儿。刚来的小子啥也不会,毛毛躁躁的,就跟这游戏里的初级哥布林一样,工具都拿不稳。你得手把手教,一遍遍说,犯错了还得给他们兜着,有时候真想把他们塞回娘胎里重造。可等他们慢慢上手了,能独当一面了,你心里又挺得劲。这带哥布林打天下,跟那感觉,还真有点像。都是从无到有,慢慢拉扯大的。

游戏里还有个经营巢穴的部分,不光是打打杀杀。你得规划巢穴的布局,升级各种设施,比如训练场,厨房(虽然不知道哥布林吃啥讲究不讲究,能填饱肚子就行),还有关押‘俘虏’的地方——这个嘛玩这游戏的应该都懂。这部分还挺杀时间的,一不留神,半天就过去了,就为了把那个破木墙升级成石墙。

有时候运气不派出去的队伍碰上硬茬子,比如什么人类的冒险者小队,或者干脆是正规军,那就惨了,被打得屁滚尿流跑回来,损失惨重。这时候就得赶紧调整策略,是先猥琐发育一波,多屯点兵,多造点防御工事,还是换个目标,找软的捏。反正,不能头铁,头铁的哥布林都活不长。

《哥布林巢穴》这游戏,你要说多神作,画面多牛逼,那也谈不上。但它那个经营养成加带点策略战斗的玩法,还挺对我胃口的。打发打发时间,体验一把当‘邪恶’小头目的感觉,带着一群小弟到处惹是生非,也还行。就是后期可能有点重复,刷来刷去还是那些事,不过前期开荒的乐趣还是足足的。偶尔玩玩,换换口味,挺

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