大伙儿今天得空,就来唠唠我最近捣鼓的一个东西。也不是啥大事儿,就是玩了个叫《影之奠》的游戏,有点想法,记录一下过程。
起初是这么回事
最近一阵子,总觉得有点提不起劲儿。玩啥都一个套路,打打杀杀的,或者肝个没日没夜的,腻歪。我就寻思着,能不能找个不一样的,能让我静下来,或者说,能让我心里头有点波澜的玩意儿。

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也没特意去找,就是有天瞎看的时候,瞅见了《影之奠》这个名儿。光听名字就觉得有点意思,不是那种闹哄哄的感觉,透着一股子安静,还有点说不清道不明的神秘。看介绍说是跟影子、学校怪谈啥的有关,官方还有中文,那就试试呗。
上手之后的感觉
下载安装倒腾了一番,总算是点进去了。你还别说,这游戏一上来那个调调,就跟别的很不一样。不是那种突然蹦出个啥来吓唬你的,它是那种慢慢悠悠的,把一种阴沉沉、凉飕飕的气氛给你铺开。

玩游戏不喜欢急吼吼地往前冲。我就喜欢慢慢体验,特别是这种氛围型的。游戏里头,那个“影子”的概念确实玩得挺花的。有时候你盯着一个地方看,光线一晃,感觉影子好像动了,又好像没动,心里就毛毛的。它不是让你怕,是让你疑神疑鬼。
操作啥的倒是不复杂,我琢磨着它也不是靠操作取胜的。主要是让你沉浸到那个环境里去。学校嘛本来就是个容易出故事的地方,尤其还是黄昏、夜晚这种时候。

有段体验特别深
玩到中间有个地方,具体是哪儿我就不细说了,免得影响大伙儿自个儿体验。大概就是在一个挺暗的走廊还是教室里头,周围静悄悄的,只能听见自个儿的脚步声,还有一些细微的环境音。
那个光影效果,简直了。窗户外头透进来一点点微弱的光,把东西的影子拉得老长老长,随着你走动,那些影子也跟着晃。我当时就停那儿了,啥也没干,就来回踱步,看那些影子跳舞。那一刻,心里头突然就安静下来了,但又不是放松的那种安静,是有点紧张,有点期待,又有点莫名的惆怅。
我就在想,这游戏开发者是懂这个的。他知道怎么用最简单的东西,勾起你心里最原始的那点感觉。没有一惊一乍,但就是让你后背发凉。
的一点念想
通关(如果算通关的话,这种游戏更像是一种体验)之后,我坐那儿回味了挺久。这回玩《影之奠》的经历,对我来说,算是一次挺特别的“实践”。它不像市面上很多游戏那样,追求爽快或者竞技。
它更像是一本书,或者一部慢节奏的电影,需要你静下心来,一点点去品。它给我的感觉,不是玩了一个游戏,更像是做了一场若有若无的梦。有些地方可能还有点模糊,有点压抑,但确实留下了点东西。
这回捣鼓《影之奠》,对我来说算是个挺新鲜的记录。如果你也跟我一样,偶尔想换换口味,体验点不一样的氛围,那这玩意儿或许能给你点惊喜。每个人的感受不一样,我这也只是自个儿的一点体会,瞎叨叨几句,给大伙儿当个参考。



