大伙儿今天有空,那我就来聊聊我最近通关的这个《退魔巫女必须死》的游戏。这游戏名儿一听就挺带劲的,我一开始也是被这名字给吸引过去的,想着肯定是个打打杀杀爽快得很的游戏,结果上手之后发现,确实得死不少次才能摸透。

初上手那会儿的迷茫

刚进游戏的时候,我跟你说,真是一脸懵。新手引导?那玩意儿好像有,又好像没有,反正我是稀里糊涂就开始了。上来就是个村子,到处都是那种日本传统风格的房子,然后就让你去打怪了。那些个小妖小怪的,一开始我还挺不当回事儿,结果没走几步路就被打得鼻青脸肿,血条跟流水似的哗哗掉。尤其是那个会远程攻击的小鬼,贼烦人!

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地图设计也是,一开始真有点绕。我记得有个地方,要跳过一个不大不小的沟,我愣是在那儿跳了得有十来分钟,每次都差那么一点点。后来才发现,旁边有个不起眼的拉杆,拉了之后会升起个踏板,我当时那个心情,真是哭笑不得。所以说,这游戏得多观察,不能光闷头冲

摸索着前进,总算有点门道

死了几次,不,是很多次之后,我总算开始琢磨出点道道来了。就是那个闪避,这玩意儿太重要了,简直是保命神技。一开始我还老想着硬扛,后来发现根本扛不住,该躲的时候就得果断躲开。而且有些怪物的攻击是有前摇的,看准了再躲,成功率就高多了。

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然后就是技能。这游戏技能还挺多,一开始我也不知道点哪个后来我就发现,那个能暂时提升攻击力的符咒,还有那个能小范围击退敌人的法术,在初期特别好用。尤其是被一群小怪围住的时候,一个击退就能给自己争取到喘息的机会。

  • 多利用场景里的道具:有时候地上会有那种可以捡起来砸人的石头,或者能引爆的油桶啥的,用好了能省不少事儿。
  • 钱要省着点花,但也别太抠:武器和防具该升级还是得升级,不然打后面的怪刮痧都刮不动。药水也要备足,关键时刻能救命。
  • 每个敌人都有它的弱点:有些怪可能怕火,有些怪可能背后是弱点,得多尝试,或者仔细观察它们的行动模式。

印象深刻的几个坎儿

要说这游戏里让我印象最深的,那肯定是几个Boss战了。我记得有个浑身长满眼睛的大蜘蛛,第一次见它的时候,我密集恐惧症都快犯了。它那个吐丝和毒液攻击,范围又大,速度又快,我当时真是手忙脚乱,死了好几次才勉强找到它的攻击节奏。

打那个蜘蛛Boss我的心得就是,千万别贪刀! 看它攻击完了,上去砍两下就赶紧跑,不然很容易被它的下一招给打中。还有就是,它会召唤小蜘蛛,得优先清理掉,不然场面会越来越乱。

还有那个三人组的退魔师,虽然不是啥妖魔鬼怪,但打起来也费劲。他们三个人配合得挺一个近战猛冲,一个远程放符,还有一个会加血。我当时是先集中火力把那个会加血的给秒了,不然打半天都白费。这个策略试了好几次才成功,真是死了不少脑细胞

通关之后的一点小念叨

总算是磕磕绊绊把这游戏给打通了。怎么说,这游戏难度确实不低,手残党可能得多受点苦。但是,当你一次次失败,终于把一个强敌给干掉的时候,那种成就感是真的足。这就跟咱们平时攻克难题一样,过程虽然艰辛,但结果是甜的。

剧情方面嘛就是那种比较传统的日式妖魔故事,拯救世界啥的。不过里面有些小细节还是挺有意思的,能看出来制作组用了心。画面风格我也挺喜欢,那种略带阴郁又有点神秘的感觉,跟游戏主题很搭。

如果你也喜欢这种有点挑战性的动作角色扮演游戏,那《退魔巫女必须死》还是值得一试的。我这攻略算不上多专业,就是把我自己的实践过程给大伙儿唠唠,希望能给后来者一点点启发。记住,多观察,多尝试,别怕失败,总能过去的!

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