哥几个,今天可得好好说道说道这个《星际救赎》汉化版的最新更新。就好这口科幻的,尤其是带点探索和生存元素的。之前那个版本,玩到后面有点腻歪了,任务重复,剧情推进也慢。昨天晚上,我正琢磨着要不要换个游戏解解闷,突然群里就有人喊更新了!《星际救赎》汉化版出新内容了!
我这精神头一下子就来了,赶紧打开我的电脑,找到启动器。果然,一点开就提示有更新包。好家伙,更新包还不小,估计是加了不少新东西。网速还行,泡了杯茶的功夫,就下好了。迫不及待就点了开始游戏。
点开游戏,熟悉的加载界面,但隐约感觉有点不一样了。果然,一进主菜单,就弹出了更新日志的提示。我这人不喜欢看长篇大论,就大概扫了一眼,看到几个关键词:新的星球区域、优化了AI逻辑、还有增加了几个新的剧情分支。我心想这可得劲儿!
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新星球区域探索记录
我直接就奔着那个新星球区域去了。之前的星球,风景是不错,但来来回回也就那几个地貌,有点审美疲劳。这个新的,叫啥“遗忘禁区”,听名字就带感。飞船降落下去,嚯,那光影效果,明显比以前精细了。植被也更丰富,还有一些以前没见过的怪模怪样的生物,会主动攻击,刺激!我开着我的小破车(升级了好几次了,但还是感觉不够用)在里面转悠了好几个小时。发现了不少新的资源点,还有一些隐藏的洞穴,里面藏着些剧情相关的线索,这个设计我喜欢。

AI逻辑优化感受
再说说那个AI优化。以前的敌人AI,说白了有点傻,有时候你站它面前半天它都没反应,或者就是一股脑冲上来送人头。这回更新后,明显感觉敌人聪明了不少。
- 它们会找掩体了!以前都是硬刚,现在会躲石头后面跟你周旋。
- 协同攻击也像模像样了,不再是各打各的。有时候被两三个方向夹击,还真有点手忙脚乱。
- 偶尔还是会犯蠢,比如卡在某个角落不动弹,或者对着墙开枪。这点希望后续还能再优化优化。
新增剧情分支体验
剧情分支这块,我还没深入体验太多,毕竟时间有限。就目前接触到的几个新对话和任务来看,选择确实变多了。以前很多时候感觉就是一条路走到黑,现在似乎能根据自己的喜好和判断,影响故事的走向了。有个任务让我选择是帮助一伙幸存者还是去追查一个神秘信号,我纠结了好半天。这种代入感比以前强多了。
对了,我还注意到一些小细节的改动。比如,制造界面好像更直观了点,有些以前觉得反人类的操作也顺手了不少。还有就是汉化文本,感觉这回润色得更好了,有些对话读起来更有那味儿了,不像以前有些地方干巴巴的。
这回《星际救赎》汉化版的更新,我个人是相当满意的。能看出来制作组是听取了玩家意见的,很多之前被吐槽的点都有改进。虽然还有些小毛病,比如偶尔的穿模,AI的智商偶尔掉线,但瑕不掩瑜。起码让我又有动力继续在这片星际里折腾下去了。后续有啥新发现,我再来跟大伙儿分享!今天就先到这,我得赶紧回去再开几把,争取早日把新剧情打通!



