好嘞,大伙儿今天咱聊聊《哥布林巢穴》这游戏我自个儿是怎么折腾的。这玩意儿,刚上手那会儿,我也是一头雾水,净瞎点。后来琢磨了几天,才摸出点门道。
初期的手忙脚乱
刚开始玩,我跟你说,那叫一个惨。资源也不知道咋分配,就知道闷头造兵,结果?不是饿死就是被早期那几波小怪给冲得七零八落。关键是初期那个资源获取,真的得精打细算。 我试过好几次,上来就想着扩张,结果后勤跟不上,直接就“巢穴崩溃”了,气得我够呛。
后来我学乖了,开局先稳住,把食物和基本防御设施搞起来。别想着一口吃个胖子,那些个哥布林小崽子也不是吃素的。我就盯着那几个关键的采集点,派最能干的哥布林去干活,其他人先守家。
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中期的发展与抉择
等稍微稳定下来,能守住几波进攻了,就开始琢磨着怎么发展壮大。这时候就得开始考虑队伍配置了。我发现光有蛮力不行,得有点策略。比如有些哥布林擅长近战,有些适合远程猥琐输出。我那时候就尝试搭配不同的兵种组合,看看打哪种敌人效果最

游戏里不是说有什么“剧情元素”嘛有时候会跳出一些选项,我一开始也没太在意,就随便选。后来发现,有些选择会影响到后续的发展,甚至是一些特殊单位的解锁。这就有点意思了,不是单纯的打打杀杀。
我记得有一次,为了保住一个重要的资源点,我硬是把主力全调过去了,结果老家差点被偷。那叫一个手忙脚乱,到处调兵遣将,跟救火队员似的。多线操作和视野控制,中期开始就得重视起来了。
后期的挑战与结局探索
玩到后期,敌人强度明显就上来了。那种大规模的进攻,看着都头皮发麻。这时候,前中期的积累就很重要了。防御塔、兵种等级、还有那些特殊技能,都得跟上。
我重点琢磨了一下那个“收穫祭end”。资料上说要“全女性活着”,还要撑到76回合,然后阿斯特里亚出现,77回合攻入。这条件可不简单,保护特定单位在后期那种大混战里,简直是地狱难度。 我试了好几回,要么是没保住,要么是没撑到回合数。
- 物资储备:后勤是命脉,食物、材料,啥都不能缺。
- 防御纵深:别把所有鸡蛋放一个篮子里,多搞几道防线。
- 兵种搭配:针对不同的敌人调整阵容,别一套阵容打天下。
- 关键单位保护:像那些“女性单位”,我都是好吃好喝供着,战斗时尽量放后排。
为了达成这个“收穫祭end”,我可是没少SL(存档读档,咱都懂)。尤其是阿斯特里亚出现之后那一波,压力山大。好不容易顶住了,看到结局动画,那感觉,值了!
“巢穴崩溃end”我也体验过好几次,大多数都是因为浪过头了,或者某个关键点没守住。不过也失败是成功之母嘛每次崩溃都能学到点新东西,比如敌人进攻的路线,哪个防御点比较薄弱之类的。
这游戏不是单纯的射击或者策略,它是个缝合怪,但缝合得还挺有意思。你得不断试错,调整自己的策略。我这一天天的,就是在巢穴里琢磨怎么活下去,怎么让哥布林们过上好日子,顺便看看能不能触发点啥特殊剧情。过程挺折腾,但通关那一刻,成就感还是满满的。



