说起《近月少女的礼仪2》这款“绅士游戏”,我一开始是有点犹豫的。毕竟嘛这类游戏有时候名声在外,但实际玩起来可能就那么回事。不过之前一代给我印象还行,加上最近正好有点闲工夫,就想着,行,再给续作一个机会,看看橘子社这回能整出什么新活儿。
上手初体验
下载安装倒腾了一番,总算是顺利进去了。一打开,那熟悉的画风,还是内个味儿。音乐也挺舒服,至少开头给我的感觉还不错,没 сразу 劝退。主要就是看字儿嘛点点鼠标,剧情就往前走了。这回咱们扮演的还是小仓朝阳,不过是以新的身份和视角展开故事,这点还挺有意思的。

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一开始我还担心会不会又是老一套,点点点就完事儿了。但玩着玩着,发现这选择分支还真不少。有时候一个选项,我得琢磨半天,生怕选错了就进什么奇怪的结局。这可不像有些游戏,选项跟摆设似的,选啥都一个样。
剧情和选择的纠结
剧情嘛我就不剧透太多了,但确实挺能调动情绪的。里面几个女主角都各有各的故事线,你得通过对话和选择去一点点解锁。有时候感觉自己真就像朝阳一样,在各种情感和状况里打转,挺有代入感的。特别是有些选项,感觉选了之后,后面剧情走向就完全不一样了,这点做得挺让人有反复玩几遍的冲动,看看不同选择下会发生

他们说这游戏有四条主要的故事线,我目前还在慢慢啃。每条线感觉都有自己的味道,不是那种换汤不换药的敷衍。有的选择甚至让我感觉,哇,这后果还挺严重的,得慎重。不像以前玩过的某些游戏,感觉就是走个过场。
一点个人瞎想
说起来,玩这游戏的时候,我想起我刚毕业那会儿找工作。那时候也是,为了拿到个offer,面试的时候那叫一个“懂礼仪”,说话客客气气,各种“专业术语”张口就来,心里慌得一批。那会儿也得扮演一个“沉稳可靠”的角色,跟游戏里朝阳在某些场合下有点像,都得戴着面具,小心翼翼地处理各种关系,生怕一步走错就全盘皆输。
那时候有个面试官,看着特和蔼,结果问的问题一个比一个刁钻。我记得当时为了一个问题,跟他周旋了半天,出来的时候衬衫都湿透了。那种感觉,跟游戏里某些关键选项前的紧张感,真有点异曲同工之妙。所以玩《近月2》的时候,看到朝阳在某些场合下的小心翼翼和各种内心吐槽,我还挺有共鸣的。谁还没点身不由己的时候?
可能也是因为这个原因,这游戏虽然看着是那种“美少女”题材,但玩进去之后发现,它想表达的东西还挺多,不单单是看看立绘、听听语音那么简单。它在讲故事,也在讲角色在特定环境下的挣扎和成长。
总的来说
《近月少女的礼仪2》这趟体验下来,比我预想的要好不少。剧情的深度和选择的多样性确实是亮点。如果你玩过前作,那这部续作应该不会让你失望。就算没玩过,只要你对这种以剧情为主的文字冒险游戏不反感,愿意花时间去读故事、体验角色情感,那我觉得还是值得一试的。
- 优点:剧情分支多,代入感强,角色塑造也还行。
- 注意点:文字量巨大,得有耐心慢慢看。
反正我这几天是沉迷进去了,打算把几个主要角色的线都推一遍再说。就是有点费时间,哈哈。今天的实践记录就到这儿,下次有好玩的再跟大家分享!



