得,今天可真把我折腾得够呛,就为了搞明白这个“哥布林巢穴”到底有多少个花样。你们也别笑,有时候人就是这么轴,非得弄个水落石出才甘心。这一天下来,我算是把能找到的所谓“版本”都给过了一遍,现在就给大伙儿说道说道我这实践记录。

早上,精力还算旺盛。

一起床就寻思着找点事干。想起来前几天跟朋友聊天,提到了“哥布林巢穴”这么个东西,说是有好几个版本,有的能打怪,有的能搞经营,听着挺玄乎。我就合计着,干脆今天把它们都扒拉出来瞅瞅,看到底是何方神圣。

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先是翻箱倒柜找了个据说是“经典版”的玩意儿。界面那叫一个古早,操作也别扭。进去就是黑黢黢的地牢,哥布林长得也就那样,敲几下就倒了。玩了不到半小时,感觉也就那样,没啥特别的,就是个打怪。

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我又摸索着装了个叫什么“哥布林巢穴:冒险谭”的。这个,画面稍微强了点,多了些剧情对话,说是动作冒险。我操控着我的小人儿,在里面跑来跑去,接任务,打哥布林头子。感觉是换汤不换药,核心还是砍砍砍,就是包装得花哨了点。玩到中午吃饭,感觉眼睛都快花了。

下午,开始有点麻木了。

吃完饭,我寻思着不能半途而废,不是号称“版本大全”嘛于是又找。这回找到一个叫“哥布林巢穴繁殖物语”的,这名字就透着一股子怪异。装上一看,好家伙,画风突变,不是打打杀杀了,变成养哥布林了?让我管理巢穴,还要考虑什么繁殖、资源分配。我点来点去,各种数值看得我头大。这跟我想象的“哥布林巢穴”完全不是一回事儿! 勉强玩了一会儿,实在是没那个耐心,这不是我擅长的领域。

不死心,继续搜。又出来一个什么“哥布林战争编年史”。这个听着大气,进去一看,有点像策略游戏了,要排兵布阵,指挥哥布林大军跟人类打仗。场面倒是大了不少,各种小哥布林密密麻麻的。但玩起来特别耗时,一步走错就满盘皆输。我这急性子,哪受得了这个。玩了两个战役,感觉人比哥布林还累。

后来我还下了几个据说是“民间大神修改版”或者“简化版”的。有的把难度调得巨低,进去就是割草,一点挑战没有。有的,加了一堆乱七八糟的东西,系统复杂得要死,还不如原版。真是越玩越糊涂,这“哥布林巢穴”到底是个

傍晚,总算告一段落。

折腾到天快黑,我把电脑一关,往椅子上一靠,长出了一口气。这一天下来,我至少体验了七八个不同名头,或者说是不同侧重点的“哥布林巢穴”。有的是动作冒险,有的是角色扮演,有的是模拟经营,还有的是策略战争。甚至还有些小品级的,几分钟就能通关,也不知道算不算数。

要我说,这些所谓的“版本大全”,就是个大杂烩。 每个都想从“哥布林巢穴”这个名头下分一杯羹,但做出来的东西嘛良莠不齐。有的粗制滥造,有的想法挺好但实现得一塌糊涂,有的干脆就是挂羊头卖狗肉。

真要找一个让我觉得“就是这个味儿”的,抱歉,今天我没找着。可能是我期望太高,也可能是这玩意儿本身就没个定型。反正这一天,我算是把“哥布林巢穴”这四个字给品鉴了个遍。你要问我哪个最我还真答不上来。只能说,各有各的槽点,也各有各的那么一点点意思。累,真累。

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