哎,近迷上了个挺有意思的玩意儿——红警2登月!可不是正儿八经的游戏自带关卡,是玩家自己做的mod,听起来就挺带感的,对吧?说起来,我还真不是什么游戏高手,玩游戏那叫一个菜,属于那种啥都得慢慢摸索的类型。不过这红警2登月,还真让我琢磨出点门道来了。
一开始,我还寻思着这玩意儿得多难,毕竟登月嘛,听着就挺高大上的。结果下载安装好之后,发现其实没那么玄乎。我下的这个版本是基于心灵终结3.3.6魔改的,据说原版更难,这个版本简单了不少,对我们这种游戏小白也比较友好。下载安装也挺方便的,就是下个压缩包,解压到游戏目录下,再点开游戏选关卡就ok了。 具体步骤我就不细说了,网上教程多的是,随便搜搜都能找到。
这个mod的地图改动挺大的,不再是以前那些熟悉的平原或者沙漠地图了,而是模拟了一个月球基地,灰扑扑的,感觉还挺真实的。矿物资源的分布也和以前不一样,得好好找找才能找到合适的矿点,不像以前随便找个地方就能开采,这倒是增加了点策略性,玩起来更有意思。空军单位也加强了,以前我玩红警2基本不怎么用空军,感觉太脆皮了,但这mod里的空军好像加强了不少,生存能力提升了,可以用来支援地面部队了。

| 单位 | 我的评价 | 使用技巧 |
|---|---|---|
| 光棱坦克 | 依然强力! | 优先升级,配合防空单位使用 |
| 磁暴步兵 | 对付建筑物很给力! | 集中火力攻击关键建筑 |
| 登月火箭 | 战略武器! | 尽量保护好,时机成熟再用 |
玩了几局之后,我发现这游戏关键还是在于资源管理和兵种搭配。前期要抓紧时间发展经济,多造矿车采集资源,别光顾着造兵,没资源一切都是白搭。兵种搭配方面,我个人比较喜欢光棱坦克和磁暴步兵的组合,光棱坦克负责远程火力输出,磁暴步兵负责近距离作战和摧毁敌方建筑,配合得当,基本上无敌。当然,这只是我个人的一点心得体会,大家可以根据自己的喜好和游戏情况调整兵种搭配。还有那个登月火箭,虽然看着很厉害,但造价高,而且容易被摧毁,所以要慎重使用,关键时刻再拿出来当王牌。
一开始我玩得比较莽,啥也不管,一股脑地冲上去,结果总是被敌人打得落花流水。后来我慢慢摸索出了一些技巧,比如先侦察敌情,再制定作战计划,不要盲目进攻,这样胜算就大多了。利用地形也是很重要的,有些地方比较狭窄,适合伏击敌人,而有些地方视野开阔,适合远程火力打击。

我还发现网上有很多玩家分享的攻略和技巧,比如有人说用盟军比较好打,因为盟军的单位比较全面,既有强大的远程火力,也有优秀的近战部队。也有人说尤里的心灵终结单位更适合这个mod,毕竟是魔改版本,可能对尤里阵营的单位进行了平衡性调整。各有所长,大家可以根据自己的喜好选择阵营。
这个mod的难度设置也比较人性化,有简单、中等、困难几个等级,我一开始玩的是简单难度,慢慢适应了之后,再尝试中等难度,等技术更好了,再去挑战困难难度。这游戏里,我觉得爽的就是看到自己辛辛苦苦建立起来的基地,然后一步一步攻克敌人,后取得胜利的那一刻。那种感觉,真是太棒了!
我现在还在不断地摸索中,也发现了许多以前没注意到的细节。比如,不同版本的mod,游戏体验可能会有很大的差异,有些版本的地图更难,有些版本的单位更强,所以选择合适的版本也很重要。
说起来,这红警2登月mod,还真让我回味起了以前玩红警2的时光。以前玩红警2,那可是废寝忘食,一玩就是一整天。现在虽然年纪大了,玩游戏的时间少了,但偶尔玩玩这种mod,也挺解压的。
说到这里,突然想到一个你们玩红警2登月mod都喜欢用什么阵营和兵种搭配呢?有没有什么独门秘籍可以分享一下?






