毁灭SS输出宏?听起来就挺酷炫的!作为一个游戏小白,也喜欢捣鼓捣鼓这些提高效率的东西,所以就来分享一下我近研究“毁灭SS输出宏”的那些事儿,纯属个人经验,大神轻喷哈!
声明一下,我不是什么技术大佬,玩游戏就是图个开心,所以我的宏设计理念就是:简单、粗暴、有效!我不喜欢那些巨复杂的宏,看着就头大,操作起来也费劲。我的目标是:尽量减少按键次数,让我的小SS能更轻松地输出伤害,让我能有更多时间欣赏游戏里的风景(或者摸鱼)。
我玩的是魔兽世界,版本嘛,新的那个,反正就是能用毁灭术士的版本,具体版本号我记不住,懒得查了,反正能玩就行。
一开始,我完全不懂宏是什么玩意儿,只知道游戏里的大佬们都用宏,说能提高输出。于是我就各种百度、谷歌,找到一堆宏代码,看得我眼花缭乱,全是密密麻麻的符号,完全看不懂! 还好,我发现了一些比较简单的宏,至少看起来没那么可怕。
我尝试过一些网上流传的“一键宏”,号称能自动释放技能,解放双手。但是,实际用起来发现,这玩意儿在某些情况下会卡技能,或者乱放技能,结果输出反而更低了!所以,我放弃了“一键宏”,觉得还是自己动手丰衣足食比较靠谱。
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我的思路是:把一些常用的技能组合成宏,减少按键次数。比如,我的毁灭SS的核心技能:燃烧、献祭、烧尽、生命分流,以及混乱之箭。我就把这些技能做成几个简单的宏。
我用的是游戏自带的宏编辑器,操作很简单,就是把技能名称写在/cast后面,然后设置一下一些条件。比如,我做了一个“燃烧献祭宏”:
/cast 燃烧
/cast 献祭
这个宏很简单,就是先释放燃烧,然后释放献祭。如果献祭目标已死或者不在范围内,它就不会放献祭。
再比如,我做了一个“烧尽循环宏”:
/castsequence reset=10 烧尽
这个宏会循环释放烧尽,每10秒重置循环,这样我就不需要不停地按烧尽技能了。 当然,这个10秒可以根据实际情况调整,如果战斗时间很短,可以设置得短一些。
还有个“生命分流宏”,毕竟SS是脆皮,得学会自保:
/cast [hp<30%] 生命分流
这个宏只会在血量低于30%的时候释放生命分流,防止浪费技能。
我还有一个“混乱之箭宏”,方便处理小怪:
/cast 混乱之箭
这几个宏就足够应对大部分战斗场景了。当然,高级点的宏可能还会加入一些判断条件,比如目标类型、距离等等,但我暂时用不到那么复杂的,这些简单的宏已经能极大提升我的效率了。
我把我的宏都放在了游戏里的宏列表里,并给它们起了简单易懂的名字,这样用起来就方便多了。我甚至把常用的几个宏都设置到了快捷键上,这样战斗的时候,我只需要按几个快捷键,就能完成一系列的技能释放操作,操作起来非常丝滑!
为了方便大家理解,我做了一个列出了我的宏和对应的作用:
| 宏名称 | 宏代码 | 作用 |
|---|---|---|
| 燃烧献祭宏 | /cast 燃烧 /cast 献祭 |
释放燃烧,然后释放献祭 |
| 烧尽循环宏 | /castsequence reset=10 烧尽 | 循环释放烧尽,每10秒重置 |
| 生命分流宏 | /cast [hp<30> | 血量低于30%时释放生命分流 |
| 混乱之箭宏 | /cast 混乱之箭 | 释放混乱之箭 |
当然,这只是我个人的一些经验分享,可能并不适用于人。而且,游戏版本更新后,技能机制可能会改变,宏可能也需要修改。所以,大家还是要根据自己的实际情况来调整和优化宏,找到适合自己的玩法。
我的“毁灭SS输出宏”之路,就是从简单入手,循序渐进的过程。 我坚信,只要用心去研究,即使是游戏小白,也能玩转宏,提升自己的游戏体验。
我想问问大家,你们在玩游戏的时候,都用过哪些方便的宏呢?或者你们有什么关于宏的技巧可以分享? 让我们一起交流一下,共同进步!



