哎,近新版奥拉夫出来啦!我这个老玩家,必须得好好体验一下!说实话,以前玩奥拉夫,感觉就是个莽夫,横冲直撞,爽是爽,但有时候也容易把自己送上西天。这次重做,我一听就来劲了,指不定能玩出点新花样呢!
下载安装什么的,我就跳过了哈,相信大家都是老司机了,这方面肯定没我玩的是手游版,感觉操作起来更顺手,随时随地都能来一局。
这次更新,我感觉大的变化就是技能机制上的调整。以前奥拉夫的技能,说白了就是一套简单粗暴的输出,现在感觉技能衔接性更强了,更讲究操作和节奏感。 比方说,以前的大招,感觉就是个保命技能,现在配合其他技能,可以打出更华丽的连招,甚至能反杀对手!这让我这种喜欢秀操作的玩家,感觉捡到宝了!

具体改动方面,我记得好像是被动技能改动比较大,现在感觉回血更猛了,续航能力提升不少,以前我总担心被风筝到死,现在可以更大胆地冲锋陷阵了。 其他的技能,像E技能斧头扔出去,我感觉范围好像也比以前大了点,而且回旋镖的飞行速度好像也快了,更容易命中敌人。
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为了方便大家理解,我特意做了个总结一下我个人觉得比较重要的改动:
| 技能名称 | 改动说明 | 个人感受 |
|---|---|---|
| 被动技能:狂战士怒意 | 生命值越低,攻击速度越高,新增生命值回复效果 | 续航能力大幅提升,更耐揍了! |
| Q技能:蛮力挥砍 | 伤害略微调整,CD时间略微缩短 | 感觉没以前那么刮痧了,输出更流畅 |
| W技能:致残打击 | 减速效果加强 | 追人更容易了,风筝我的对手们颤抖吧! |
| E技能:扔斧头 | 投掷范围增加,回旋速度加快 | 命中率提升,技能连贯性更强 |
| R技能:永世狂怒 | 持续时间略微缩短,冷却时间略微延长,但效果更强 | 风险与收益并存,用得好能秀翻全场! |
关于出装方面,我个人觉得,现在奥拉夫更偏向于半肉输出,以前那种纯输出装,现在感觉容易被秒杀。我近比较喜欢出贪欲九头蛇起手,配合他的被动技能,简直就是个永动机!然后根据局势,可以选择出一些防御装,比如斯特拉克的挑战护手、荆棘之甲等等,既能保证输出,又能保证生存能力,感觉比以前稳多了。
当然,这只是我个人的一点心得,具体怎么出装,还要看对面的阵容和团队的配合。 有时候对面控制多,我就多出点肉装;有时候对面脆皮多,我就多出点输出装。 玩游戏嘛,重要的是开心,别太死板!

再说说一些小技巧吧。玩奥拉夫,一定要学会利用地形,有些地方可以卡视角,或者利用地形来躲避技能,这对于一个莽夫型英雄来说非常重要!还有就是,要学会预判敌人的走位,才能更好地释放技能,打出更高的伤害。
新版奥拉夫上手难度不算太高,但是要玩好,还需要一定的练习和经验积累。 多玩几局,你就会发现,这个狂战士变得更灵活,更强大了!
我个人感觉这次的改动还是挺成功的,既保留了奥拉夫的特色,又增加了新的玩法。 如果你也是个喜欢玩奥拉夫的玩家,不妨下载游戏试试,一起来体验一下新版奥拉夫的魅力吧! 你觉得新版奥拉夫的哪个改动让你印象深刻呢?或者你有什么独到的玩法技巧可以分享一下? 期待你的回复!








