TBC防骑天赋?哎,说起来我玩这游戏啊,就是图个轻松自在,没那么追求极致,所以我的防骑天赋加点,那叫一个简单粗暴! 完全没那么多花里胡哨的。 反正能抗住怪,能加点血,这就够了嘛。
说实话,我一开始对那些复杂的“攻略”啊,“指南”啊,完全没兴趣。 那些天赋点来点去的,看得我头都大了。 后来啊,我干脆放弃那些复杂的理论,自己摸索着玩,反而找到了一种轻松的玩法。

我玩的是美服的TBC怀旧服,版本号什么的,我记不太清了,反正就是那个年代的。 下载安装啊,那都是老流程了,没什么好说的,你要是不会,网上随便一搜就一大堆教程。 现在各种加速器也方便,我基本没遇到什么网络
我的防骑天赋加点,主要就是围绕着“能抗”和“能加”这两个目标来的。 没那么多讲究,反正就是尽量把防御天赋点满,神圣天赋点一些关键的技能,惩戒天赋?能点几个就点几个,反正我主要还是抗怪,输出就随缘了。

我大致给你说说我的天赋加点思路,大概是这样子的:
防御天赋,那必须是重点! 那些增加护甲、减少伤害、降低昏迷时间的技能,能点就点,一点都不能少! 什么“盾牌壁垒”、“强化虔诚光环”、“淡泊”、“正义审判”……这些都是我的必点技能。 其他的,能点多少点多少,反正能提高生存能力就行。

神圣天赋,点一些关键的回血技能,比如“神圣之光”、“圣疗术”,保证自己不死就行。 我个人觉得,防骑的回血技能点多了也没啥用,因为我们主要还是靠团队治疗,自己能回一口血就够了。
惩戒天赋,这个我就随缘了。 能点几个就点几个,反正我的输出主要靠的是奉献,其他的技能,能用就行,用不上也无所谓。
我记得当时我加点的时候,还特意做了个方便我自己查看:
| 天赋树 | 技能 | 我的加点 | 备注 |
|---|---|---|---|
| 防御 | 盾牌壁垒 | 5/5 | 必须点满! |
| 防御 | 强化虔诚光环 | 5/5 | 团队增益,很关键 |
| 防御 | 正义审判 | 5/5 | 减少怪的攻速,舒服 |
| 防御 | 其他防御技能 | 尽可能点满 | 能抗就行 |
| 神圣 | 神圣之光 | 5/5 | 回血技能,必点 |
| 神圣 | 圣疗术 | 3/3 | 大招,保命用 |
| 神圣 | 其他神圣技能 | 能点就点 | 随缘 |
| 惩戒 | 其他惩戒技能 | 能点就点 | 随缘 |
其实啊,我个人觉得,防骑的天赋加点并没有那么重要,重要的是团队配合。 只要团队配合得好,就算天赋加点差一点,也能轻松通关副本。 那些所谓的“佳天赋加点”,在我看来,更多的是一种追求极致的玩法,而我嘛,就喜欢这种轻松自在的风格。
当然,我说的只是我个人的玩法,每个人的游戏体验都不一样。 有些人喜欢追求极致的输出,有些人喜欢挑战极限的难度,而我,只想安安静静地玩游戏,享受游戏的乐趣。
再说说装备吧,我的装备也很随意,能抗就行,没追求什么极品。 反正只要能抗住怪,不轻易死掉,这就够了嘛。
玩游戏嘛,开心重要。 别把自己搞得太累,轻松一点,自在一点,才能玩得更久,玩得更开心。 你说对吧?
你觉得呢?你又是怎么加点的? 分享一下你的经验吧!


