哎,说起来《混沌与秩序》战士的天赋啊,我玩了这么久,感觉也没啥特别复杂的。这游戏嘛,图个乐呵,别整太累。天赋加点这玩意儿,其实没那么死板,自己玩得爽就行。
我个人比较喜欢那种简单粗暴的玩法,所以我的战士天赋加点,说白了就是“莽夫流”。 下载安装游戏嘛,这个就不用我多说了吧,官网下载,或者应用商店搜一下,妥妥的。版本嘛,我玩的是比较老的版本了,新版本没怎么关注,怕改动太大,我得重新适应。

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我的加点思路很简单,主要就是围绕着输出和生存能力这两个方面来进行的。 战斗天赋里,那些什么“裂杀”、“强化裂杀”之类的技能,对我来说,实用性不太高,我一般都不加。 我更喜欢那种一刀下去,敌人直接倒地的感觉,所以我会把点数主要加在“音速斩”和“怒吼”上。“音速斩”这个技能,是战士唯一远程攻击技能,加满之后输出那是杠杠的,关键时刻还能拉扯一下,避免被敌人近身。 “怒吼”嘛,能提升攻击力,前期刷怪效率更高。
至于防御方面,我个人觉得没必要加太多。当然,必要的防御技能还是要加一些的,比如“仇视”,这个技能可以提高士气,对战士来说,士气可是很重要的属性,能提高攻击力和防御力,有了它,我感觉自己就像打了鸡血一样,战力飙升。

然后是“冷酷无情”,加满它,暴击率蹭蹭上涨,配合音速斩,那叫一个爽快! 至于“强力波动”,这个技能可以增加音速斩的暴击率,可以根据自己的喜好酌情加点。如果觉得音速斩的暴击率还不够高,那就加满它。
其他的技能嘛,像“双手专家”、“副手专家”这些,我一般不加。我玩的是单手武器加盾牌的战士,双手武器用不习惯,而且单手武器加盾牌的防御能力也比较高。
我的天赋加点比较偏向输出,毕竟在游戏中,打怪的速度越快越好,不然就会浪费时间。不过,这只是我个人的加点思路,大家可以根据自己的游戏风格和喜好来调整。
下面我用表格总结一下我的天赋加点方案,仅供参考哈:
| 技能名称 | 加点 | 理由 |
|---|---|---|
| 音速斩 | 满 | 战士唯一的远程攻击技能,输出爆炸 |
| 怒吼 | 满 | 提升攻击力,前期刷怪效率高 |
| 冷酷无情 | 满 | 增加暴击率,输出更爆炸 |
| 仇视 | 满 | 提高士气,提升攻击力和防御力 |
| 强力波动 | 酌情 | 进一步提升音速斩暴击率 |
| 裂杀 | 不加 | 个人感觉实用性不高 |
| 强化裂杀 | 不加 | 同上 |
| 双手专家 | 不加 | 我不玩双手武器 |
| 副手专家 | 不加 | 我不玩双持 |
| 雷鸣灌耳 | 不加 | 个人喜好,喜欢简单粗暴的输出 |
当然,这只是我个人的经验,每个人玩游戏的风格不同,加点方式自然也不一样。像有些玩家喜欢玩那种防御型的战士,他们可能就会把更多的点数加在防御技能上。 还有些玩家喜欢玩双持,那他们的加点方式就又不一样了。
所以说,这游戏有意思的地方就在于此,每个人都能找到属于自己的玩法,找到属于自己的乐趣。 与其纠结于所谓的“佳加点”,不如多尝试不同的加点方式,找到适合自己的那一种。
想问问大家,你们在玩《混沌与秩序》战士的时候,都喜欢用什么天赋加点呢? 说说你们的玩法,让我们一起交流交流,互相学习一下!



