今天心血来潮,想搞搞“奥术光辉”这玩意儿,听着就挺炫酷的,对?

我以为这“奥术光辉”就是那种blingbling的特效,像游戏里法师放大招那种,duang的一下,满屏都是光!于是我就去搜下,想看看有没有现成的素材或者教程啥的。

结果一搜,发现这“奥术光辉”还挺多门道的。

奥术光辉厉害吗?看完这个分析你就知道了!

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  • 有人说这是法师的招牌技能,什么“奥术飞弹”、“奥术爆裂”,听着就厉害,能把敌人炸飞那种。
  • 还有人说这是什么装备,叫“达拉然光辉”,能加法术强度,让法师更猛。
  • 更有人说这是一种持续加血的buff,能让队友一直回血,简直是移动的血瓶!

我当时就有点懵,这都啥跟啥?

奥术光辉厉害吗?看完这个分析你就知道了!

后来我琢磨着,既然这“奥术光辉”这么厉害,那肯定有相关的资料?于是我又去搜下“奥术光辉宝典”。你猜怎么着?还真有!

据说这宝典里头记录各种各样的奥术魔法,简直就是魔法界的百科全书!可惜我没找到能下载的地方,不然高低得研究一下午。

不过我倒是找到一些游戏里的“奥术光辉”效果图,看着确实挺带感的。特别是那个叫拉克丝的英雄,她的“魔法少女”皮肤,那特效,粉粉嫩嫩的,少女心爆棚!

实践出真知

光看图不过瘾,我决定自己动手试试!

我打开常用的游戏引擎,新建一个场景,然后开始琢磨怎么实现“奥术光辉”的效果。

奥术光辉厉害吗?看完这个分析你就知道了!

我先是尝试用粒子系统模拟那种光芒四射的感觉。我调整一堆参数,什么颜色、大小、速度、生命周期等等,折腾半天,总算弄出点感觉。

我又尝试用shader来实现一些更高级的效果,比如光芒的流动、闪烁、扭曲等等。不过这玩意儿对我来说有点超纲,搞半天也没搞出个所以然来。

我还是决定用最简单粗暴的方法——贴图!我找一些现成的光效素材,然后把它们贴到一个平面上,再调整一下位置、大小、透明度,还真有点“奥术光辉”那味儿!

虽然我做的这个“奥术光辉”效果比较简陋,但好歹也算是实现,也算是get实践出真知。下次有机会,我再好好研究一下shader,争取做出更炫酷的效果!

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